八山县怪谈录剧本杀第二幕就开始离谱了…每个人的信息都是分散且莫名其妙的,但也说得过去,能串联起来第三幕突然开始抽象了…直接塞了一大堆设定然后又出来一堆人名……而且还要推翻之前的设定…而且设定还是分散再每个人的本里的,有一个人下线了直接就什么也推不出来至于下一幕我已经不知道发生啥了,因为有人跳车了,总结就是时间又长推理的还莫名其妙(玩了7小时还没打完)哦对,有个部分还要大家对着各自的剧本比对才能找出真相。dm要是不带着估计又得花一小时当然了这个本也是有优点的,几个剧本封面人物画的真挺不错的。
剧本名称:八山县怪谈录
玩家配置 6人/3男3女 可以反串
题材类型 日式/推理 新本格
剧本难度 进阶/硬核
剧本时长 6~7h/单人阅读量2w字
剧本配套 电子版组织者手册/音频/视频/其他电子版
八山县怪谈录剧本杀故事简介:
首先,作者大大,我得吐槽一下您的文笔了,但凡润笔一下也不至于这个分数。完全设定推理就不要整几个非设定的破冰密室拖时间。一个简单的故事线,您非要绕上七拐八弯,搞得我们玩家一头雾水。这是要推理,不是看什么密码册!
不是每个玩家都有那么多耐心和时间去挖掘深埋的设定的。理解成本太高只会让玩家劝退,最后找dm一句话概括。再来说说剧情和角色。开局我们参加了一个电视节目录制,每个人都有不同的角色,比如民俗学家、法医、痕迹专家之类。
角色设定挺有意思的,从民俗学家到废物警察,角色分得挺细的,但是,公共视角以及小剧场很多,角色最后反倒都同质化了。剧本中的案件特别多,像是不可能完成的血迹密室、神秘失踪案等等,这些案子里面隐藏了大量的线索,而且这些线索还可能相互关联,真是挺费脑子的。然后说说游戏的体验吧。
一开始的故事还算吸引人,各种离奇案件,让人摸不着头脑。但随着游戏的进行,新鲜感直线下降。特别是那些五行设定推理,我真是摸不着头脑,这些东西到底有什么必要性?感觉作者是不是一开始想用,最后自己也搞糊涂了?
不如就简简单单用每个身体部分名称,而不要是再套一层名词去代指这些部分。当然,还有一点值得表扬的,那就是剧情的情感部分。
故事的结局非常感人,我差点就泪奔了。但这也救不了前面几个小时我在坐牢的痛苦。而且,剧本的连贯性需要DM更好地把控,对于这种大还原剧本来说,没跟上
剧情的我居然还能参与其中,这也是一种奇迹。
八山县怪谈录(复盘答案)剧本杀角色体验,玩家心得测评攻略:
我的评价是没想到这个本是无光之月的作者写出来的求求你别再写恐怖本了好吗硬核写这么好别浪费了很久没有玩过这种质量的推理本了和反派头脑风暴博弈推理出真相的感觉真的太爽了仿佛我就是工藤新一大喊一声真相只有一个!!
虽说神明之下便是设定系但是也建议作者无需把设定写得如此复杂化…表述得更简单易懂一点玩家的理解成本也不会太高对于设定的应用也更容易一点简而言之这个本超乎了我的想象但是很吃dm!!
很吃dm!!也很吃玩家!前期欢乐中期有点小坐牢后期容易挂机状态不好容易玩得犯困建议玩之前先做好心理准备然后拉上你身边最扛车跑的推土机去玩绝对入股不亏!ps沉浸环节就不必了.....
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