宫系列2女帝剧本杀关于阵营,开局固定有一个二人组,剩余的二二组队,余下一人,会获得双倍功勋。所以是2V2V2V1的分配模式,且单人阵营有规则照顾(双倍功勋),所以阵营整体是平衡的。但是角色不平衡,女角色比男角色强得很明显。尤其是将军,刮痧本人。
剧本名称:宫系列2女帝
剧本创作:泡馍
玩家配置:7人/3男4女/可以反串
题材类型:古风/欢乐/机制/本格/封闭
剧本难度:新手/进阶
开本配置:1名DM+无需NPC/无需演绎
剧本时长:5~6h/单人阅读量19~20k字
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宫系列2女帝剧本杀故事背景:
在云上七洲的版图上鼎立着两个国家,一个叫商,一个叫夏。
商国实力雄厚,坐拥云州,庆州,许州,并州四方土地,而夏国在商国的眼中不过是—群反叛的党羽占山为王,拿下了乾州,金州,潞州,逐渐将版图扩张出去,自立夏国,僵持不下。
终于在一次战役中,夏国实力大伤,企图求和。
而商朝则提出每两年公主和亲,年年岁供。商国为羞辱夏国皇帝,凡是和亲公主,皆封惠妃,赏于三军,折磨致死。
宣口谕:惠妃乃恩泽天下之位。
宫系列2女帝剧本杀角色测评解析:
“宫”系列的第二部,整体处于新手向的机制本,机制量偏少,规则也不难,时长在如今的城限机制本中属于短的了。不过剧情是不错的,对于在意故事的机制本玩家来说,是能达到及格线的(非常主观),所以机制老玩家可能会有些失望。和前作一样,又是一段后宫的故事,不同的是填充了前朝的世界观,所以更加庞大了。
关于机制,两小一大。比较新颖的是技能和皮肤套装有关,集成对应的套装才能释放技能,而在打斗中随时会损失服装,技能沉默了。不过整体而言,机制是没有前作好玩的。
1.破冰机制,殿试,然而只是变种的谁是卧底的规则,皇上/皇后选一主考官,然后通过讲述找到卧底。不同的在于,原版的谁是卧底,卧底会更难玩,而这个机制卧底的信息量会更大,平民会更难玩。换言之,是四个卧底和一个平民的找平民规则,如果不借助度娘,主考官一方胜率奇高,毕竟两轮的主题词都比较生涩,没有提示很难流利得编出解释。
2.剧情战PVE,攻打掌权丞相元沙青的部队。不同的是,尾刀奖励变为降半血奖励。也算是模拟战吧,毕竟可以用一个还未开放的技能,也是一个提前了解大家技能,选择对手的机会。
3.决战,和前作一样以争当皇帝而展开,但是规则没有前作好玩,仅是比较复古的口嗨砍刀规则。不同的方式获得功勋,最后团队功勋最高者获胜。
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