剧本名称:疯人十二乐章
游戏时长:4-5小时
微信公众号:龙猫萌探
游戏人数:6人(三男三女)
剧本类型:推理/硬核/刑侦
剧本亮点:疯人十二乐章剧本杀在剧本中一会难过一会开心,像个疯子一样,白昼行僵,暗夜癫狂。首先很幸运可以上低空的私车,作为一名老硬核玩家,特别对于刑侦类型的剧本,更让我充满了期待,刚刚测完十二乐章的我,任然意犹未尽,趁着这股劲总结一下。
疯人十二乐章剧本杀背景故事:
疯子与常人有什么区别?
十二起自杀案,是救赎?还是释然?亦或是..….?
六人之间的约定,又是什么样的故事。
揭开所有的真相,原来我们这一生里的所有“再见”,都会变成另一种方式的“再见”。
当一切的真相浮现在所有人的面
疯人十二乐章剧本杀玩家测评体验:
首先作为一名玩家,从玩家视角出发,疯人十二乐章满足当前剧本杀玩家群体特别喜欢的一点:反转。关于我说的这一点有人会问,玩家知道反转了还有啥惊喜的?格局小了,疯人院做到了反转的精髓,精彩的就在于我知道会反转到我永远猜不到会在什么时候反转,会怎么反转,结论永远比我的想象来得快,符合市场需求,玩家爱玩,讲实话我就特别喜欢玩这类剧本。
其次从逻辑性上面看,这个剧本完成度非常高,整体逻辑闭环,没有任何特别突兀之处,刑侦类型的剧本也可以完全做到没有边缘角色,任何的设定都有他的意义,6位玩家,多重故事,任何的细节都有可圈可点,可寻之处,可盘性非常高,讲真的我已经对第二部有期待了。
总体总结一下,从硬核刑侦类型说,疯人十二的推理部分非常耐得住推敲和打磨,从商业性看,非常迎合现在的市场,游戏时常也是可以控制的,这样又赚钱又好玩的本,还在等啥?赶紧冲!
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