瘟疫危机剧本杀玩家分享:这个一般给的比较主观,只因为我不喜欢大型桌游,其实是个还算不错的策略类游戏,几个人需要通力合作解决世界突然出现的瘟疫,中间病毒会进化,跟之前大火的瘟疫公司手机游戏正好相反哈哈哈,人物也有各自的技能虽然已经出了很多年了,但是经历过前几年现在再玩感触更深吧。
剧本名称:瘟疫危机
剧本创作:西瓜党抑抑
玩家配置:4人/2男2女/可以反串
题材类型:欧美/机制/博弈/科幻
剧本难度:进阶本
开本配置:1名DM+无需NPC/无需演绎
剧本时长:4.5小时/单人阅读量0.9w字
剧本配套:音频/其他电子资料/无道具
复盘微信公众号:居家项目 (打开微信搜一搜)
瘟疫危机剧本杀故事简介:
Pandemic中,多种致命疾病在世界各地同时爆发!玩家是抗击疾病的专家,他们的任务是治疗疾病热点,同时在四种瘟疫失控之前研究每种瘟疫的治疗方法。游戏板描绘了地球上的几个主要人口中心。
在每个回合中,玩家最多可以使用四个动作在城市之间旅行、治疗受感染的民众、发现治疗方法或建立研究站。一副牌为玩家提供了这些能力,但在这副牌中散布着流行病!加速和加剧疾病活动的卡片。
第二副独立的牌控制着感染的“正常”传播。
在团队中扮演独特的角色,玩家必须规划自己的策略,以配合专家的优势,以战胜疾病。
例如,运营专家可以建立寻找疾病治疗方法所需的研究站,并允许城市之间更大的流动性;科学家只需要四张特定疾病的牌就能治愈它,而不是普通的五张——但疾病正在迅速传播,时间已经不多了。
如果一种或多种疾病墓延到无法恢复或者时间流逝太久,玩家都会输。如果他们治愈了四种疾病,他们就都赢了!
Pandemic是Pandemic系列的第一款游戏。
瘟疫危机剧本杀体验测评:
我只能说low到爆,借用一次性桌游瘟疫危机的壳,做了这款可以重复开的版本,结果,玩了一回我就把这套桌游放进抽屉了,根本不想碰。
它只知其然而不知其所以然,无限次开是无限次开了,该有的剧情没有了,压迫感也没有了,一群滥强的专家在逛世界地图,请问有意义吗?我根本找不见爽点。
还不如重开第一季呢。买套版子贴纸,一样可以玩,实在不行买套d版我都不愿玩这款残品,真心不推荐。
一个游戏能创立一个玩法形成独有机制,直系衍生游戏就不下十个,私生饭更是一大群,其中不乏继往开来揭开美式传承时代的大作。
机制设计贴合主题,代入感强,难度可调节,一局游戏时长适当,策略性和随机性的平衡做的好。
个人偏好上总是觉得虽然都是随机性,但卡牌的随机性相比骰子的随机性可控且舒适。
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