不可以守则&杀人事件
不可以守则的杀人事件剧本杀这是一个很容易出表情包的推理本,每一个人物本都能整个表情包。作为一个推理本,在前期破冰和欢乐程度上真的给我们拉满了,熟人车有梗的话,玩得
简介:剧本复盘资料 微信客服:lq02217777 更新时间:25-03-30 公众号:居家项目
不可以守则的杀人事件剧本杀这是一个很容易出表情包的推理本,每一个人物本都能整个表情包。作为一个推理本,在前期破冰和欢乐程度上真的给我们拉满了,熟人车有梗的话,玩得真的非常开心,我个人很喜欢这个本。
本文仅为《不可以守则的杀人事件》剧本杀部分体验测评内容,复盘答案仅需2步:
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剧本杀《不可以守则的杀人事件》故事背景详解:
神咒阁专解世间怪事。此日,阁中迎来6位神秘的客人。据阁主雾隐樱所述众人遭受怨灵缠身,幻象之中指向了平成12年发生的一起“不可以守则①杀人事件”,或许这一切与当年的未解谜案相关…
头颅①梦呓 深夜走廊飘荡的头颅正在轻声梦呓
白瞳①挽歌 少女露出悲切的白瞳 低声吟唱挽歌
无声①叹息 黑暗中被燃尽的尸骸 哀嚎丧气叹息
无人生还的废弃庄园内,破旧的旋转木马,吱呀作响的残破秋干,折首的哥斯拉,好似在向谁呐喊,好似在哼吟一首真相的绝唱。
前期有一点设定推理的感觉,也更像规则怪谈,作为破冰还不错。我本身就是一个喜欢在剧本里找梗的人,这次玩的角色是不可以叹气,真的很适合我。这个角色就是一个超级搞笑担当,负责前期很多笑点。
破冰结束就是几个层层递进的案件,案件总体而言不算特别难,但是趣味性也很高。而且最重要的是基本上没啥杠点,都是为了之后的还原服务的,很适合老带新。
而且每个案件本里面都会很贴心地梳理谜面,谜面整理好了真的能节省很多时间,不太会走弯路。
案件结束之后就进入到了还原部分,还原是整个剧本最精彩的核诡。还原真的是一层套一层,每一层都有不一样的反转,剧本就不会让人感觉枯燥,基本上盘一会儿就有一个爽点。同车的有一个玩家不算是推理玩家,但是从进入还原开始也盘的很认真,没有挂机过。
剧本杀《不可以守则的杀人事件》角色体验测评简介:
剧本类型:推理+还原(凶案核诡和还原4.6开)
剧本阅读:文字通俗易懂,人均阅读量2w字的样子吧
剧本难度:不算很难,凶案推理部分在先,故事还原部分在后,故事还原部分老玩家容易跳关,但没啥关系,可跳,无任何影响。
人物选本:本剧本有两次选本。
外层人物:跛脚神探、少年侦探、冷血检事、真言记者、城市猎人、灵探作家(随便选)
内层人物:
不可以色色—黑色
不可以白眼—橘色
不可以大叫—粉色
不可以遗落—蓝色
不可以逃跑—红色
不可以叹气—黄色
个人觉得黑、蓝、粉信息量比较多一些,建议不吃本玩家选取。
另起一行单独夸一夸dm66.很认真的一个主持人,我上的是他的首车测车,很早以前就提前做好了地图和木质小人,可帮助玩家在盘凶案期间快速代入,对地图和人物动线印象更为深刻,打完本以后宝子们还可以带走当作伴手礼哦。所以如果杭州地区想要玩这个本的宝子,在滨江区域请一定要去二号玩家找66.绝对不会令人失望的,我个人认为一个剧本好不好玩除了本身剧本质量,dm带本水平和认真度占据体验的百分之30-40.没办法,现在剧本圈就是这么卷!!但优胜劣汰中对玩家绝对是个好事情!
关于这个剧本:
第一阶段:这是个纯变革本,凶案诡计部分属于设定系推理,难度不高,建议玩家不要过多纠结,快速过即可。
第二阶段:故事还原,喜欢还原本的宝子应该会喜欢的,各类人物关系穿插,还原中会穿插几起变革事件的凶案推理(只推死者和凶手不需要盘手法)
第三阶段:人物关系翻转,第一阶段的案件重塑。
第四阶段:再次重新审视第二阶段的人物关系,凶案推理再次梳理。
第五阶段:结局故事大放送。
整体来说这个本我个人认为难度适中,适合进阶,时长也不算很长,可以盘的点也不少,不会干盘,框架设计可圈可点,凶案和剧情的各类翻转也不难想到,很多东西都在意料之中,逻辑层面会有一些脑洞和软逻辑的地方,没有太大的槽点,值得一玩。
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