《诸神吹灭篝火》
诸神吹灭篝火剧本杀游戏中设置了一些关键性的机制抉择环节,要求玩家在关键时刻做出选择,这些选择不仅影响着故事的发展,也可能改变其他玩家的命运,增加了游戏的深度和可玩
神栖于桑木之上剧本杀玩家体验角色点评:青岛展公车第三个本。本子主打的是架空设定还原机制惊悚,并且这是一个盒装本。这个本因为我要赶下一个公车的原因,并没有打完,这个本我玩的进度应该在85%左右,所以只说这85%的感受。
剧本名称:神栖于桑木之上
剧本创作:CAMPASS白熊监制赤赤/文杰/刀哥
玩家配置:6人/3男3女/可以反串
题材类型:架空/其他/惊悚/推理/机制/新本格
风格标签:故事还原/疯批反转
剧本难度:新手/进阶
开本配置:1名DM+无需NPC/演绎约1~15分钟
剧本时长:5~6h/单人阅读量1w字
剧本配套:音频/视频/有道具黄檀木锤,钢冲,
复盘微信公众号:居家项目 (打开微信搜一搜)
神栖于桑木之上剧本杀故事简介:
相传上古有三族,杞人擅卜,殷人善战,史人知过去事。
时至今日,声威显赫的三族连同他们的神明一同消失于岁月的长河,伟大的将军建立了新国度,而你们,是他麾下最高审判团的一员。
你们是缔造人间黎明的英雄,明辨是非,斩奸除恶。
新的一天到来了,山河倾覆的迷雾,万物之下的遗骨,纷纷浮现在你眼中。
世事纷乱,唯有神仍然栖于桑木之上,静静地等待命运的抉择……
神栖于桑木之上剧本杀体验测评:
我实属没想到这个本涉及的元素能有这么跳脱,感觉有一种中西结合疗效好的既视感。
杞人擅卜,殷人善战,史人知过去,这就几个元素拨动了我的心弦。
整个故事以韩国为背景,结合了中式元素,使故事多元化。前期破冰加入身份类小机制,固定卧底+随机伪证的双卧底设计,玩家轮流做主审判,调动大家的大脑和现场气氛,案件与后期息息相关。
人均不到9千字,阅读体量适中,6个贯穿故事的实体道具为线索,现实、梦境和道具相结合,还有一段没有脏吓的恐搜,多元素还原整个故事,对新手玩家友好,难度适中,5个小时轻松搞定,结尾疯批微演绎,极力推荐给喜欢还原的玩家都去体验下一呦。
一切都在此结束,强者胜过弱者,新神取代旧神,命运的抉择摆上了台面,不过神不在乎,因为神永远栖于桑木之上。
整个剧本的内容放眼当下,韩国攻下朝鲜跟周朝灭商能联系起来,这种题材和故事还真没见过,所有是有些新鲜感的。开头类似狼人杀的机制游戏跟还原有重要的连接作用,会引出设定。剧本虽然阅读量不大,但不时穿插的梦境会让人反复看本,故事还原的体量虽然是盒装但不算少,逻辑基点既存在于剧本中,又存在于机制中,需要玩家分享到位且仔细看本。
剧本的流程设置强化了社交属性,不太容易让玩家掉线。恐搜环节可以根据店里情况和客户要求进行调解。整个剧本所适应的玩家群体比较广泛,大部分玩家都能在剧本过程中获得体验。
这个本一定要找个熟练的dm来带,不然会拉长时长,且节奏有割裂感,玩家体验会下降,比如我。没看最后的结局就挺遗憾的,说给我单独发结局也没发。小小的吐槽一下发行。
整体作为盒装来说,这个本挺适合目前市场需求的,既满足玩家各种体验也有还原需要动脑子的地方,玩家和店家都能从中获益。
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