《诸神吹灭篝火》
诸神吹灭篝火剧本杀游戏中设置了一些关键性的机制抉择环节,要求玩家在关键时刻做出选择,这些选择不仅影响着故事的发展,也可能改变其他玩家的命运,增加了游戏的深度和可玩
剧本名称:《梧桐·相见欢》
非常感谢大家喜欢《梧桐·相见欢》,作为一个新作者,这个作品历时两年,曾经因为不懂怎么写剧本杀的细节和做流程,《梧桐》一度快夭折。
在此,我真的非常庆幸能如此团结温暖负责任的发行,《梧桐》最开始准备上丽江、常州、大连、长沙。但是因为完成度和刀点铺设的问题,千岁宁愿把所有的上展计划全部推迟。
很感谢千岁给我上作者压箱底的1对1小课,陪我熬无数个大夜。也很感谢小福星的一路支持和陪伴。也感谢浮生梦工作室所有小伙伴的共同努力能让《梧桐》面世。
没有浮生梦就没有如今的《梧桐》。
也要感谢搬山大哥的江湖救急,能请动这尊古早级大佛出山是我的荣幸。
做了三年的情感本dm,每天都会接触很多玩家,我很清楚玩家喜欢的是什么,就萌生了写剧本的想法。当然,第一次写剧本杀,才知道原来创作真的很难。
眠眠作为创作团队之一,写这个稿子前期我们是独立创作没有签工作室。我是边做dm边写稿。而眠眠作为一个出版过很多书的作者,真是全职在写梧桐。我们就像秋阳和孟惜何一样,两个女孩子互相扶持的度过了很多个日日夜夜。
《梧桐》已经不单单是一个作品了。更像是我们的孩子。我坚持要用相见欢这个词牌名也是为了纪念我和眠眠的相遇。
即使成为了作者,我也不会脱离玩家群体,会回归到dm行业。继续琢磨大家喜欢什么,争取让大家看到一个不一样的《梧桐2》。
我知道我们还有非常多的不足,但我们会继续努力。接受批评和指正。
如果大家有更好的建议觉得梧桐哪里可以更好,或者对《梧桐2》有很新的想法,欢迎私信我。我会认真的看大家的建议。也会——回复大家。
以后也会时不时的贴一些各个人物的番外在其他平台。
最后,感谢大家的喜欢。这是我的动力。
DM:晶晶&灵灵
NPC:猫九、卷毛、游一、小佳
人数:三男三女(不可反串)
时长:8h
写在前面:梧桐是一个徘徊在及格线边缘的本,它综合了过往很多剧本的特点,比如npc恋爱、疯批等等,以及熟悉的一起念书,然后开始逐渐为了各自目的分道扬镳。
不过,倒是可以在cp乱炖中获得一些快乐,从我的视角出发,将其概括为-——对百合一对基,独爱我的小娇妻—-虽然这从某种程度来说,也是作者笔力略欠的表现。
照例先总结几条特点:
剧情有一定悬念,有一定的惊喜空间。
好的店家能通过演绎让互动羁绊比较满。
部分行为逻辑显得为做而做,令人叹息。
部分角色体验如果不靠队友或DM显得有些多余。
《诸神吹灭篝火》
诸神吹灭篝火剧本杀游戏中设置了一些关键性的机制抉择环节,要求玩家在关键时刻做出选择,这些选择不仅影响着故事的发展,也可能改变其他玩家的命运,增加了游戏的深度和可玩
微言推案集之方寸之间
微言推案集之方寸之间剧本杀建议玩家在游戏过程中保持开放的心态,与其他参与者积极交流,共同探索这场跨越时空的冒险之旅。 剧本创作:微言推案集之方寸之间 剧本创作:一心
那个谁是谁
那个谁是谁剧本杀欢乐拉满!吃瓜拉满!越玩越嗨!氛围轻松,更推荐熟人车,当时打完就认为一定是能让我在全平台打满分的本。非常全能,玩法多样,但没有削弱推理部分的质量,核诡
撒谎
撒谎剧本杀随着游戏的深入,玩家需要通过与其他角色的互动来挖掘隐藏的故事线索,同时也要巧妙地隐藏自己的秘密,以达到自己的目标。 剧本创作:撒谎 剧本创作:莫奇/热河/监制
21世纪捉妖游记
21世纪捉妖游记剧本杀对于角色任务答案,每个角色的任务线紧密相连,完成个人任务的同时也是对整个团队胜利的贡献。 剧本创作:21世纪捉妖游记 剧本创作:哈瑞/监制乱神馆林皮皮
抓小三之再爱J人
抓小三之再爱J人剧本杀整个剧本的核心在于角色之间的互动和心理博弈。每个角色都有自己的秘密和动机,玩家需要通过对话、推理和策略,逐步揭开真相。在发布会现场,各种突发事
秋意浓
秋意浓剧本杀每个角色的任务不仅仅是寻找凶手,更重要的是理解自己角色的内心世界,以及他们与这个故事的深层联系。 剧本创作:秋意浓 剧本创作:Outs/监制慢慢贝加庞克 玩家配
唐怀瑟之门
唐怀瑟之门剧本杀玩家需要通过对话、调查和推理,逐步拼凑出案件的全貌。最终,玩家将发现案件背后隐藏的更大阴谋,以及自己真正的身份和使命。 剧本创作:唐怀瑟之门 剧本创
怪奇物语系列-蓬莱异事
怪奇物语系列-蓬莱异事剧本杀故事发生在传说中太阳沉入东海的地方,这里不仅有长生不死的仙人,还有各种奇异的生物和现象。然而,随着第一个外乡人的到来,岛上的平静被打破,
大荒落
大荒落剧本杀玩家将扮演不同身份的村民,每个人都有自己的秘密和动机,随着游戏的推进,他们需要合作与对抗,揭开大荒村的秘密以及各自身上的谜团。数年大火如何得熄?待我复行