《诸神吹灭篝火》
诸神吹灭篝火剧本杀游戏中设置了一些关键性的机制抉择环节,要求玩家在关键时刻做出选择,这些选择不仅影响着故事的发展,也可能改变其他玩家的命运,增加了游戏的深度和可玩
葡萄不是幸福的水果剧本杀剧本内容关于颜色其实还好但是还是肯定有人接受不了 关于案件的部分不难,毕竟是一个还原长逻辑链复合型 诡计的本,而且还是要遵循剧本的人设去理解他们的想 法动机。还原和最后的长逻辑链复合型诡计还是挺不错 的。虽然你感觉在哪见过但是还是有好玩的地方,其实 感觉作者已经挺下功夫了。整个剧本用了很多小诡计结 合在一起的复合型诡计。整个剧本做到了线索前置十无 证反转。也把所有伏线进行了回收。
剧本名称:葡萄不是幸福的水果
剧本创作:老鹿&爆米花/监制卷毛
玩家配置:6人/3男3女/可以反串
题材类型:日式/推理本格
剧本难度:硬核/可控
开本配置:1名DM+无需NPC/演绎约1~15分钟
剧本时长:6~7h/单人阅读量9~10k字
葡萄不是幸福的水果剧本杀故事背景简介:
体验角色:簪子
推理还原占比6:4吧推理部分又是一个果推因的节奏 还是那个软逻辑 再根据案件的凶手还原出整个故 事;
故还是日式豪门一贯剪不断理还乱的风格故事部 分内容对女孩子来说不太友好虽说这是还原整个故事不 可缺少的一趴但也不至于写的这么“露骨”你写个3-4分 就可但你偏要写个10分去作死作者幽对女性有敌意嘛?
就角色的体验感来说推荐簪子,玉石,玩偶
簪子:第一大C位妥妥的女主角但是有十分浓重的“颜 色”描写不建议女生拿尤其i人推荐反串
玉石:我愿称之为超雄综合症患者
玩偶:可怜的孩子人人都有结局除了你你就是那个不幸的葡萄啊!
葡萄不是幸福的水果剧本杀角色体验测评:
还原大类是好本可以看出作者侧重点在还原并不在推理 并不是凶案手法多差劲只是相比较还原的精彩手法显 得天迷地解
优点三段记忆揭开每一次还原都能发现亮点可以说记忆片段没有一句废话写的很干净利落还原反转点都有视角叙诡。
佐证至于黄黄点在大还原部分确实是关键性 证据因为最近只打过两个长逻辑还原就拿某某某重奏 。
作比较分享量小并且每轮分享趴中间都有案件调味 缺点神话册篇幅过多除了日照月读和素蓋之间的恩怨 约定其他并没有存在的必要记忆片段里不同视角的问题。
解答重复偏多玩偶剧本第三册记忆片段玩家视角割 裂记忆不分享干净想理清其他人哪天到底发生了什么还是有点难度。
这几个案子真的是认真的吗,伪解答全是杠点,硬是要 在那些显而易见的地方叙,很难评。基本上都是软逻 辑,再加上QA引导问答来推进度,体验简直不要太 差。
而且7人本两个侦探位,毫无参与感,算我们店家良心 开的6人模式,只有我一个梳子侦探打酱油挺好的。
对了顺便问一下,在这个物品的觉醒规则下,我第一幕是老爷。
为啥第二幕会拿到雾切的记忆,这玩意不是先 判定佩戴者的记忆,然后如果无人佩戴则根据物品与该 人是否足够亲近来记录记忆,所以雾切和老爷是亲近在 哪里?他是我的天津爹吗。
还是说雾切去了老头家拿走 了原本属于桃子的梳子
晚上正打着呢看见作者果奔的视频,我只能说你真敢赌 啊,开8分是哪里来的勇气。而且根据本里的内容来 看,我感觉你是不是很想果奔,只是找个合理的借口来 实现罢了。
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