《诸神吹灭篝火》
诸神吹灭篝火剧本杀游戏中设置了一些关键性的机制抉择环节,要求玩家在关键时刻做出选择,这些选择不仅影响着故事的发展,也可能改变其他玩家的命运,增加了游戏的深度和可玩
为什么这样说?
改革开放前没有私人财产一说,你家就是我家,我敲开你家门,唤你一声老乡然后进屋就躺下睡觉你可没意见吧?那年代人和人关系多好,同吃一锅饭,同睡一个炕。
后来人有了私人财产,关系就越来越疏远了,你防着我我防着你,叫老乡再也不开门了,怕我借钱。
到了互联网时代,信息爆炸,意味着人越发多样,三观越发迥异。以前咱们除了劳作就是吃席,多融洽;如今不一样,聊不来了,甚至还有脾气了。
但剧本杀不是。
进门前你是爷、是资本大鳄,发下剧本后你有可能就成了我儿子,一局四五个小时都得喊我“爸”。原来阶级鸿沟打碎了,咱们又成了相亲相爱的一家人了。(笑)
以上不无道理,狼人杀这么多年我不喜欢是因为,坐下来狼和人之间不是你捶我就是我捶你。多累。
剧本杀不一样,每个剧本都是一个未知的惊喜,每车(指该局剧本杀)都有可能遇到不一样的人。(偶尔也会遇到素质低的人,不过目前剧本杀可能还没烂大街,我遇到的大多是素质很高的玩家)
几人聚一房间,一张桌几张椅,抛开原本生活的条框,做另外的角色,为同一个目标(任务)前进。我觉得是挺有意思的。
《诸神吹灭篝火》
诸神吹灭篝火剧本杀游戏中设置了一些关键性的机制抉择环节,要求玩家在关键时刻做出选择,这些选择不仅影响着故事的发展,也可能改变其他玩家的命运,增加了游戏的深度和可玩
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