《诸神吹灭篝火》
诸神吹灭篝火剧本杀游戏中设置了一些关键性的机制抉择环节,要求玩家在关键时刻做出选择,这些选择不仅影响着故事的发展,也可能改变其他玩家的命运,增加了游戏的深度和可玩
蝶落玻尔半径剧本杀玩家分享:对这个本印象最深刻的就是,说是破败浪漫,但是只看到了破败没看到浪漫,反转还是很厉害的。最后让玩家开枪环节,也是我没想到的,体验感拉满!
剧本名称: 蝶落玻尔半径
剧本创作:作者玛奇玛:监制李肆年
玩家配置:6人/3男3女/可以反串
题材类型:现代:推理:还原
剧本难度:进阶
开本配置:1名DM+1名NPC/演绎约1~15分钟
剧本时长:5~6h/单人阅读量8k字
剧本配套:电子版组织者手册/音频/视频/无道具
复盘微信公众号:居家项目 (打开微信搜一搜)
蝶落玻尔半径剧本杀故事简介:
崩坏情感,说实话有点变态,这个上升到哲学高度就是见仁见智了。
剧情:很棒的一个故事,科幻色彩浓重,埋下的伏笔超多,且都有很好的回收。高能点很多,梁云深比较
c,身份几次反转有起鸡皮疙瘩的感觉。不同角色本子的记录方式大揭秘的时候还是挺惊艳的。
还原:超长的逻辑链,还原难度比较高,要结合很多细节,而且也在合理范围内。故事抽丝剥茧后还原出的真相也是十分震撼。
悬疑:细节拉的很满,就身份反转这个戏码悬疑度都拉的很高。真正做到细思恐极。综合:个人而言觉得是非常顶的一个本。
蝶落玻尔半径剧本杀体验测评:
懒汉补测评系列,这个本可以说,谁玩谁上当系列,虽不至于我丢三个一,但回头想想还真恶心人。
我不懂这个作者是不是写得high了未有来时作者附体,一顿描写猛如虎,实际质量零点五,一大堆废话,写出的东西洋洋洒洒,和推理一点关系都没有。
还有,我觉得作者如果改行去写小说估计会更好一些,这里是剧本杀,不是小说,你把一个人定位成主角,其它人就特么的可有可无陪跑,这是人干的事?
还有那推理部分,要啥没啥,要雷点一抓一大把,第一案白给热身,第二案直接天雷滚滚,抛开事实不谈确实挺意料之外的,故事写不好硬反转,厉害了你哦。
感觉作者什么都想要,什么都做不好,写成这活脱的四不像,都不懂侧重点在哪。或许很快我就不会记得这个本的细节,但是我不得不说,人设豆立不稳,怎么写故事?
总之当时给我的感觉就一通无语。直到现在都没明白过来,所以希望大家不要好奇去动手了,真心不值得。
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