《诸神吹灭篝火》
诸神吹灭篝火剧本杀游戏中设置了一些关键性的机制抉择环节,要求玩家在关键时刻做出选择,这些选择不仅影响着故事的发展,也可能改变其他玩家的命运,增加了游戏的深度和可玩
一段文物流量的故事剧本杀玩家分享:好早之前的展会公车,最近才想起来补上,整体故事围绕文物风雨飘摇的流浪过程去写,带有一定跑团机制,立意尚可,剧情方面及格,但立意表达依旧浮于表面,人物的刻画、立意升华的功底有待磨练。
剧本名称:一段文物流量的故事
剧本创作:道柯
玩家配置:6人/3男3女/不可反串
题材类型:民国/情感/沉浸/家国
剧本难度:新手本
开本配置:1名DM+2~3名NPC/演绎约20分钟以上
剧本时长:3.5小时/单人阅读量0.9w字
复盘微信公众号:居家项目 (打开微信搜一搜)
一段文物流量的故事剧本杀故事简介:
这是一个关于承载的故事:故宫文物承载了中华五千年文明;飞驰的列车、远航的江轮、山路上的汽车、激流中的竹筏承载了万箱国宝。
身躯柔弱,脊梁笔直的故宫人承载了中国知识分子的文化使命。
这是故宫人在日军铁蹄之下的坚定选择。他们扛不动枪,却扛起了文物;他们无力阻止国土沦丧,却誓死守护这不绝的文脉。
故宫人的功勋没有被忘记。现今,今时今日,我们每个人都该知晓的。
现代博物馆中每—件文物,都是当年那些人历尽千辛万苦,甚至付出一切所换来的。
本剧本,献给那些故宫文物大迁徙所做出贡献的学者、士兵、挑夫、以及一切华夏的人民们。
他们每个人,都是那么可爱而伟大。
一段文物流量的故事剧本杀体验测评:
作为一个文博爱好者,每次看到这样的本子,都忍不住期待,期待能够得到共鸣。我一直觉得,能够抛弃商业利益选择自己想带给玩家不同意义的本子的dm和店,是有情怀也有自己坚持的店家。所以,写在开头,感谢百辩门,感谢三三,让我们能够一起为了文物保护而更进一步!
剧本
体量不大,非常薄,四五小时可以体验。内容非常的偏向历史和文物的科普,不吃这两个的或者没有意向了解的不建议上车。虽然内容上不会太厚重,真的就是“一段故事”,但是它真的可以让我们重回那个时代去体会和理解,那个人物在那个时局下做出的选择。
机制比较多,而且是破冰类和小竞技类,可以说是本的另一个特点,科普寓教于乐,形式上还是不错的,无论是熟人还是拼车都不会无聊~而且其中一个机制环节能够让大家各抒己见,更加加深了立意延伸
立意真的贯彻始终。从头到尾,都是一个主题,文物保护。而且不同的人物在不同的立场,可能会在过程中“各怀鬼胎”,但是“殊途同归”,真的很好~
唯—小瑕疵的部分是最后的某个环节,是有点莫名其妙也没有必要,可能需要斟酌是否精简改进或者去掉。
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