《诸神吹灭篝火》
诸神吹灭篝火剧本杀游戏中设置了一些关键性的机制抉择环节,要求玩家在关键时刻做出选择,这些选择不仅影响着故事的发展,也可能改变其他玩家的命运,增加了游戏的深度和可玩
剧本名称:江湖梦·关山
剧本创作:水煮鸡胸/监制伟伟&哈尔
玩家配置:6人/4男2女/可以反串
题材类型:古风/架空/阵营/机制/还原
风格标签:快意恩仇/江湖侠客/进阶砍刀
剧本难度:进阶
开本配置:1名DM+无需NPC/无需演绎
剧本时长:7~8h/单人阅读量1~2w字
剧本配套:电子版组织手册/无道具
复盘微信公众号:居家项目 (打开微信搜一搜)
江湖梦·关山剧本杀(城限本)故事背景:
仅推荐进阶以上机制和接受高自由度的玩家体验,只喜欢无脑砍以及不喜欢积分制的玩家不推荐体验。什么是江湖?是酒?是剑?是快意恩仇,行侠仗义,一诺千金重?
还是争权夺利,心机算计,翻手为云覆手为雨,是这人世间所有的险与恶?都是,却又都不是。
这天下,这江湖,岂是非黑即白的?诸位都是这黑白之间的一点灰,若要记得山河将倾,市井犹存。
快者,生而为民,心自天下,便是白!若要选择功名利禄,荣华富贵,为此不惜此身,便是黑!此为江湖,亦是天下!
天下风云出我辈,一入江湖岁月催,豪情如梦谈笑中,不胜人生一场醉。
江湖梦·关山剧本杀玩家角色体验点评:
这次来当大侠!开局的小机制其实就是大机制的教学机制,十分的单刀直入,教学机制的地图很像梅花桩。
然后大家和武林高手一样各自站在桩子上等待切磋,地图效果跟是以颜色为划分,相同的颜色有好处也有坏处,给了很多的可能性。
关是教学机制,就已经把核心完美的教给了玩家,学会并不难但是真正的核心博弈点非常的多,而且每个人的切磋中,小机制的招式透明,你也可以预判对手想出什么,从而反制。
开场第一个机制我就已经站起看了。第一个小机制过后是跑团环节,因为是展会版所以跑团比较轻松,也是注重于心理博弈,获取更多资源,这个就可以暂且不提,也有pve的模式让玩家又学会了协战的定义。
在充满仪式感的小剧场中开始最终的大机制!每个人根据跑团的时候的功法,挑选自己的经脉心法,讲人话就是,心脉功法就是固定在的被动。
这个被动有两个技能可以享受到效果,每个人可以有两个心法,一个心法搭配两个技能,最好是有固定流派的,可以起到联合作用,也可以两个心法各不相同追求全面六边形战士。
技能的组合其实没有最强,只有更强,而且技能都很有武侠风格,刀枪剑戟扇暂且不提,光是腿法和拳法掌法就很多。
这个剧本还有三个尊位,剑道之巅,武道之极,关山之尊,最后一轮谁同时拿到这三个位置,直接获胜,给了别人一个另类的翻盘点。
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