《少女与阴阳师:狂言绮语》
少女与阴阳师:狂言绮语剧本杀 结合后两个问题,试想一个非硬核玩家在做题部分已然失去体验的情况下,就更加会关注角色故事;然后发现整本就是讲了一个xxxXXXX. 最终能给出好评吗
阴阳师·黄泉终焉之战剧本杀前几个小机制可有可无~教学大机制。大机制卡牌构筑,心里博弈。但个人认为还是有些许卡牌有些超纲可能需要削弱。每张卡牌都有克制,可打不同流派。这个我甚至觉得可以出一个卡牌桌游。会比较有趣。
剧本名称:阴阳师·黄泉终焉之战
剧本创作:大熊/监制大熊
玩家配置:6人/3男3女/可以反串
题材类型:日式/阵营/机制/变格
剧本难度:进阶
开本配置:1名DM+无需NPC/无需演绎
剧本时长:5~6h/单人阅读量1.5w字
剧本配套:暂无/有道具怪兽卡牌
复盘微信公众号:居家项目 (打开微信搜一搜)
阴阳师·黄泉终焉之战剧本杀故事背景:
宽仁元年,大阴阳师安倍晴明随源赖光剑指丹波大江山,怒斩妖王酒吞童子,从此天下太平,再无妖魔作祟。
千年之后,联结地狱与人间的黄泉之门封印松动,百鬼夜行再临人间。又有魔王降世,人间炼狱生灵涂炭。
黄泉之门前,六位少年负手而立。赌上最强阴阳师的名号,背负着全人类的命运,黄泉终焉之战,请诸君赴死。
阴阳师·黄泉终焉之战剧本杀角色测评解析:
其实作为一个机制本,商业性比较重,也算是在众多机制本中时长不用太长的本,大概8-10小时就能结束。
并且每个角色都不会有太大的遗憾。这个本的机制从小机制开始就是从头打到尾,中间的一些机制娱乐向偏多,也没有特别烧脑的玩法,获得的奖励差距也不是特别大。
因此不会在心态上给玩家造成任何的压力,也能让大部分玩家打得比较爽,这是其中特别出彩的一个地方。
故事线的框架其实偏淡,没有那么多复杂且精彩的人物形象和人物动机,而这基本上是机制本的通病了,好在故事的基本结构还算完整。
因此虽然故事之间的转折和某些事件的发展有一些突兀,但总体不像某一些机制本,并没有非常深刻地感觉到故事完全是不可能看的,只是这个剧本的核心还是在几个小机制和最后的大机制上。
这个本虽然还需要一些策略,但完全没有办法考虑太多,因为在这个本的机制中,运气也是实力的一部分体现。
从刚开始抽卡的手气到后面大机制由于存在各种角色的卡有互相克制的关系,所以上场时机和轮次就相当重要,而一不小心撞上被克制的卡牌,那那一局基本上完全处于劣势,因此运气成分在整场游戏中相对特别重。
总体角色之间的技能和卡牌都算是比较均衡,没有特别超模的卡牌组合(有的话可能也就1-2个)保证了每个玩家的基础体验。
整体玩下来9小时的感觉还算是挺不错,最后大机制明阵营3比3.最后的积分其实根本没差太多,且复盘时双方都有一些失误的地方,所以都有胜利的可能。
整体作为一个新手向的机制本,该有的元素都有了,平衡性也还不错,故事性虽然一般但也不至于过于离谱。
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