《诸神吹灭篝火》
诸神吹灭篝火剧本杀游戏中设置了一些关键性的机制抉择环节,要求玩家在关键时刻做出选择,这些选择不仅影响着故事的发展,也可能改变其他玩家的命运,增加了游戏的深度和可玩
月落洼剧本杀本子很薄,但信息量很大。拿的角色有点ob,三个 小时推完是靠凶手自爆+DM引导大家想出“核诡”。可 盘的点挺多的,同车人每个人发言都很活跃,有好几 次发言说了一点就被同车人打断(不是很喜欢这种体 验),加上DM感觉有点没吃透本,问到凶手是不是 和玩家不在同一个院子时,她说是同一个院子(根本 不是);问到睿司是不是也是另外的院子,她也说不 是(还是另一个院子)…
总的来说,还是挺喜欢这个本的,就是体量比较小, 出乎意料了。如果想体验豪门系列的本,那这个是必 打的,不过24年的市场有很多更复杂、更丰富的推 理本,所以可打可不打
剧本创作:月落洼
豪门惊情系列里属一属二的本,个人感觉没有雾起云浮 好玩,比较老的本,所以诡核很容易推出来,只要慢慢 盘最后一定可以盘出凶手,只不过拿到了明凶本的玩家 可能会比较坐牢。
月落洼剧本杀故事背景简介:(新本剧本杀推荐)
月落洼剧本杀角色体验测评:(新本城限剧本杀体验测评)
当然,时效性过了3年,推理难度上肯定会降低,体 验感也会比当时差一些,但不妨碍它放在现在仍然是 个优秀的且独特的盒。
优秀且独特在哪里?
节奏把控
一个放到今天用脚趾头都能抿的核诡,作者就是能让 你不会提前破梗,在无需DM硬性控场的前提下, 还能把控推理节奏。
体量控制
从头到尾一个案子,明面上不超过10个人物,就是 能铺满3-5小时,绝对不会让人觉得坐牢或无聊。
推理体验
没有反转,没有叙诡,没有花里胡俏的密室手法,全 场只用做两件事:①找细节破局点②推进,全程无b ug唯一解,好舒爽的体验。
再对比现在各种玩叙诡拖时长尬手法的硬核本,我只 想用3个词总结。
简约,高级,大气。
当然,豪门本的缺点《月落洼》也都有:
角色代入性不足
没有丰富有趣的环节 X时长太短,有玩家觉得还没爽到就结束了
但总的来说,体验绝对对的起一个盒的价格。
【打本建议】
适合各类硬核玩家。
适合考古和新手入门。
适合不确定DM水平时选择。
另外,不要带着所谓「豪门天花板」滤镜去玩, 毕竟老本了。 轻松一点,你会更愉快。
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