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剧本杀《眠梦不老泉》复盘解析_凶手是谁_案件推

发布时间:2021-04-02
来源:未知

剧本名称:眠梦不老泉
游戏时长:4h
游戏人数:6人 ( 3男3女 )
剧本类型:现代 / 硬核 / 本格 / 还原
剧本点评:眠梦不老泉剧本杀作者写的漆昼之翁和恶渊百物语都很棒,是本格硬核推理本心中的白月光,所以看到续作级别的不老泉心中不免泛起期待,如果说有什么不足,的确有的角色边缘点,所以希望这一部起码是城限的作品能够优化这一点,让所有的角色故事都饱满,毕竟人人都想以自己的方式参与进游戏和凶案中,希望不老泉能做到这一点啦!
眠梦不老泉剧本杀
故事背景:
有人饮下青春之泉,获得了永生的秘法,有人提灯照亮黑暗,鲜血却流向地下。是谁将膨胀的野心纵飞天际,又是谁将自己献给亘古长存的思想。天衣无缝的不在场证明,众目睽睽下的死亡事件。不可能的密室,三重迷案揭开这跨越近三十年的恩怨情仇。
 
剧本短评
1.SaKi
《眠梦不老泉》yobbo新作,入坑第一个本就是yobbo的《漆昼之瓮》,再次感受到一波硬核推理的洗礼,把我放在地上碾压的感觉。但《眠梦不老泉》的故事性也很丰富,剧本从情节描写、人物描写都遵从现实,符合逻辑,也丰富了盘凶方向。
每个人都可以从自己擅长的角度进行推理分析,合作完成,不会有玩家脱离故事主线或神游在游戏之外,因为你掉线,别的玩家也会主动Cue你,带着你一起分享人物剧本中的信息,每一条人物线索也足够分析出很多内容,从推理的角度去加强玩家的互动性,让整体游戏过程也变得有趣,充实满满的一个晚上。
2.盛夏光年
首先声明我不是菠萝头,对于硬核本能让我喜欢的真的很少,尤其是让我破解密室手法。但是这个本子,改变了我对硬核推理的认知。
首先第一幕直接切入重点,上来就开盘第一幕是已知凶手盘手法,六人同时上线盘起来非常愉悦,在看完所有线索后不断地去推翻自己一开始的理论,最后得出结论的感觉太爽了!第二幕整体大概主要以故事为主,涉及到剧透多,不便多说。总之第二幕对之后的剧情有很大的相关性且整个剧本是会有一个反转。这个反转在玩本过程中是需要其他玩家去通过故事还原和推理来得出结论,第二幕到第三幕的推理过程,我是很愉悦的,读本的时候会觉得作者真的很强。
第四幕剧本的凶案正常推理的话不难,难就难在凶手,这一部分涉及到对剧本人物故事的了解,甚至这一幕的凶手可能要到最后一幕才能得出结论。第四幕第二部分凶案手法,我们这一车是没有完全还原出全部作案过程,我最后一幕真的全程挠头,疯狂求DM给提示,这一部分凶案涉及到剧本细节,线索细节,人物故事的还原度,难度对于我来说偏高,最后复盘搞得我头皮发麻,太细了!
总之这个剧本整体盘下来真的非常愉悦,不断的推翻之前设定的所有可能性,所有的线索全部有用,不管哪一幕的线索全部都涉及到整个故事的还原及推理,处处是惊喜!
3.sovereign-
我一直很喜欢yobbo作品中对人性的刻画从《漆昼之瓮》的人性之恶,到《恶渊百物语》在雨夜深渊中的释放出的内心阴暗,这次的《眠梦不老泉》让我看到了一场更为真实的人欲狂妄之下酿造的悲剧。
故事给予人一种真实感,主体背景也是起源于一场真实事件。生活的真实性也恰恰在于它的不可预料性,看似与自己人生无关紧要的事情,却彻底改变了自己的命运。
 yobbo所刻画的每一位人物,都拥有着自己独立的行为轨迹,心理变化,他们的相识,相遇都如此合理,让我在玩完整个故事后,除了赞叹三起案件核诡的精妙外,更喜欢上了故事的叙述方式与人物之间的命运联系。
六位人物因为同一事件而紧密联系,也使每一幕,大家的主线都汇聚在同一条线上,只有了解对方,与对方交互,才能够顺利推理出很多关键点,还原整体故事。
这也体现出剧本杀作为线下活动的交互意义,在《眠梦不老泉》中很难出现冷场局面每一个人物的目标很清晰,每一幕事件都很饱满,信息量充足,毫不用担心无可盘的内容,只需要担心时间够不够梳理清楚每一个细节点,只想问DM多要一点时间,救敦孩子让我们再盘盘线索,再仔细研究下人物细节!

剧本杀复盘
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