藏木于林
藏木于林剧本杀时长5~6h,补课和朋友去打的本.整体给个半推荐吧.比较适合老带新的本子.难度不高.但是也有的盘.阅读量不大.容易产生盲点.需要仔细看自己的本儿!剧本名字也比较契合
剧本名称:神不在的第四日
体验角色:代号A
剧本时长:8小时
复盘公众号:居家项目
玩家配置:6人/5男1女
题材类型:古风/日式/阵营/机制/变格
神不在的第四日剧本杀角色(代号A)体验任务解析:
热帖“我们终将陷入由自己创建的无限回廊中”“在逻辑悖论的深渊中探寻命定之死的真相”
神明总是无所欲为的,在带来春天的同时也给人间带来凛冽的冬,不知是从哪—刻开始,也向欲望妥协,给贫瘠的土地里,创造出束缚的枷锁,令相爱的两个事中人,只能隔岸守着灯火向往自由,目睹着日月变迁。
而最后的最后,只能身负伤痕,踏向烈火,拥抱新生。
不知道为什么这个本的展会热度会如此的高,一堆硬核店家和一堆圈内知名作者在那高捧,搞得我满心期待,结果的结果,就是我们全车打到哽咽,从一开始的欢声笑语玩到最后全场气氛凝重,说真的我们这一车的故事还原型玩家,打这个本简直比痛苦面具,还痛苦,比我丧偶时的垮批脸,还垮批。
推理部分:前三个案件可以说相对来说比较简单,每个案件的线索都是特别简洁,不过解出来的手法诡计,只能用平庸来形容,因为过的比较快,所以我会认为会有什么重头戏出来,可惜的是整个剧本呈现是低开高走再低收尾,名侦探登场出来的三个伪解答,让我气氛一度拉到高潮,解答给我的感觉是离谱但是又很合理,通过玩家亲手对三个伪解答,推翻到验证再走进悖论漩涡,可以说是只有中间这一部分的致敬是可以值得称赞,好像看到其他测评有玩家说有杠点,反正玩的这个阶段的时候,我心情策马奔腾,也没有仔细去想更多细节。
我想结局停在这里说不定这个本我就能给好评,后面剧本重头戏的呈现,仿佛让我走进十八层地狱,逻辑流推理看起来真的很高大上,但是也愈发的枯燥,可以说谜面真的属于天谜的存在,三个矛盾点引出这个逻辑的基点,玩家在不停假设中,被条条
框框封死才确定唯一解,但是去往真解这条道路上,有很多细节可以说想到就是不想,如果想到就可以更快破解,所以我们在这里浪费太久时间,从一开始都很热情在线盘,到慢慢的变成无头苍蝇,最后直接坐牢,等最后的解答出来,也没有哇塞,还不如伪解答来的生动有趣,仿佛喂我一口屎,就是连真解的设计也是有小说的影子在里面。
故事部分:可以说这个故事根本不重要,相当于无,玩家所扮演的奇迹调查员,上岛去查询一个又一个被称为神迹的案件,可以说背景故事还有一些元素全是照搬小说,人物代入感为无,拿到人物角色剧本和线索本,只需要你盘就行,所以玩家玩起来不乏枯燥。
因为我打这个本前大概就知道这个类型,所以故事上我并没有说很期待,也不会去过多吐槽,反而结局的人物自白信,有给我很大的不可思议在里面,真的有在升华这个剧本,把案件人物的行为逻辑都是很合理的交代清楚,包括人物间情感都是处理的到位。
藏木于林
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