《无时尽恋》
无时尽恋剧本杀是由一场诡计之神和纯爱之神的打赌作为开篇的。一切围绕着永恒的爱情作为目标。作为设定推理,难度适中,开头由一些有点意识流的片段开场,里面从头到尾贯穿的
工作日的下午,办公桌前的大白瞄了眼四周,随即拿起手机开始了日常摸鱼。点开一个名为“此间之谜①群”的微信群,他快速地浏览起群主推送的“拼车”信息:
8.24日19:00《飞鸟推理社》已满
8.25日14:00《手撕鬼子》6=2
8.26日14:00《北国之春》2=4
8.26日14:00《木夕僧之戏》4=3 …… 」
这一连串“气死”华罗庚的数字等式实际上是每车“剧本杀”尚缺玩家人数的直观表达。通过与路人拼车而熟识抱团,大部分发烧友也都是这样开始的。
过气的“狼人杀”也好,当红的“剧本杀”也罢,它们都是调剂都市青年乏味周末的药引子。只不过“剧本杀”之所以能够比肩“真人密室逃脱”,脚踩一众过气桌游并最终登顶新风口,是因为它凭借独有的优势为上班族的“周指活”提供了更优解。
剧本杀=过家家+捉迷藏
“剧本杀”,顾名思义,玩家们通过分饰剧本中的不同角色,围绕剧中案件进行合作推理,最终投凶破案。每车玩家数量在6-8人不等,单局游戏时长少则4小时,多则7小时。更重要的是,玩家不会因自身饰演的角色“死亡”而提前出局,以致丧失游戏体验感。与“真人密室逃脱”不同的是,“密室逃脱”的重心是放在实景体验与机关破解之上,而剧本杀的主要任务则是剧情演绎与逻辑追凶。
在不到两年的时间内,“剧本杀”以其剧本故事种类繁多,游戏沉浸感独特,而在众多线下真人实景游戏中异军突起。
“剧本杀=过家家+捉迷藏”,这是主持人阿辉给出的妙喻。虽然剧本故事难免有恩怨纠葛与悲欢离合,但每一位剧本创作者都会把正道的光照在结局上。
比如《逆光》就是一部以抗疫为题材的剧本,从玩家的反馈来看,其代入沉浸感之强,几乎达到了每车玩家都潸然泪下的体验效果。在资深玩家大白看来,入坑剧本杀其实是一个顺理成章的事情:“‘剧本杀’火起来之前我就喜欢玩各种桌游,‘狼人杀’,推理侦探游戏等等,而‘剧本杀’的出现相当于融合了这几者的元素。再加上《明星大侦探》的流行,可以说没有不去玩的理由。”
对于一部分年纪轻轻就承担了婚恋焦虑与工作KPI的都市青年们而言,“周指活”往往意味着在自甘肥宅与强颜社交之间摇摆。既需要休息,又最好不失猎奇和社交,“剧本杀”就这样击中了他们的痛点。毕竟对于社畜们而言,等待周末固然是种煎熬,但更令他们痛苦的是周末已在眼前,却不知怎样才能过得尽兴。
“我每周工作日就会把周末的‘车队’给约好,也算是有个盼头。之前就是电脑游戏为主,偶尔约朋友玩下桌游。现在基本上每周空余时间都在玩本了,”作为门店的熟客,大白闲暇时甚至会帮店员担任一些无关紧要的NPC角色,比如开恐怖本时负责吓唬玩家的“鬼”,“我玩剧本认识了很多朋友,店里的DM和玩家都有,也看到其他人因为剧本杀相识然后在一起的,对于想拓宽社交圈子的年轻人来说玩本的确是个好选择。”
《无时尽恋》
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