《诸神吹灭篝火》
诸神吹灭篝火剧本杀游戏中设置了一些关键性的机制抉择环节,要求玩家在关键时刻做出选择,这些选择不仅影响着故事的发展,也可能改变其他玩家的命运,增加了游戏的深度和可玩
剧本名称:曾经,我死去的家
时长∶4小时;
人数∶3男3女(可反串)
推荐指数(满分10分)∶7.9分;
开局即恐怖机制环节,忽明忽暗的烛火,角落的长明灯,背后传来的惨叫声曼……
还设置了很多互动游戏环节比如抓鬼游戏、击鼓传花等等~①个人感受
《曾经,我死去的家》总体总结∶中式恐怖buff叠加的恐怖本这才是我的心头爱
《曾经,我死去的家》应该是最让我惊喜的本子了!作为一个恐怖本爱好者,我不允许其他喜欢恐怖本的人不知道这个本子
这个本就是一个很经典的以民俗为主题的恐怖本,欧美的恐怖童谣以及日式怪谈说实话都没有你真实经历过或听过的那些发生在农村的小山村里的故事恐怖当恐怖本的真实主题是你曾经经历过的,那会不会更有感觉,或许是问米、鬼打墙、再或者是……故事发生在小山村,大概是上个世纪九十年代,在这个落后的小山村中,有一个传统的习俗,那就是中元祭,中元祭的时候每个人都会戴上大头娃娃,除此之外,每个人家所做的行当看起来也是十分的诡异~
由大头娃娃开局,开局之后即为恐怖机制,桌上的蜡烛忽明忽暗,需要找到你的信息才能拜托这困境,至于去哪里回忆故事,不如就去走廊尽头的那盏长明灯下吧,不过要小心……
市面上的恐怖本大多数只有恐怖本的形式,没有实际的内容,大多数以吓你为主,实际上内容单薄,对于想玩推理和恐惧并进的玩家,实际上就是玩了个寂寞……
在很大程度上,避免了上述的恐怖本通病,《曾经,我死去的家》在恐怖搜证上,虽然也有吓的成分,但其中设计了很多与NPC互动的形式,比如捉鬼游戏、击鼓传花、一二三木头人等等……各种互动游戏让你最大程度感受到头皮发麻在推理上,设置了难度中等的凶案,让大家能盘起来,但也不会因为凶案的难度掉线挂机。在还原上,剧本中埋下了很多的伏笔,你能从你的视角中感受到这个故事的诡异所在……
在远处传来的吱呀吱呀的摇椅声,那摇椅上做的又是谁?是我们曾经认识的人么,他身边的东西可以带走么? 黑暗中冲出来的大头娃娃又是什么?不要拒绝大头娃娃的邀请哦~
选材我是真的很喜欢,中式的恐怖往往能超越任何恐怖,因为这些东西可能就在你的身边发生过……当你自己迈进了这团迷雾之中,又有谁可以救得了你呢?
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