《诸神吹灭篝火》
诸神吹灭篝火剧本杀游戏中设置了一些关键性的机制抉择环节,要求玩家在关键时刻做出选择,这些选择不仅影响着故事的发展,也可能改变其他玩家的命运,增加了游戏的深度和可玩
简介:剧本复盘资料 微信客服:lq02217777 更新时间:24-06-23 公众号:居家项目
少女与阴阳师:狂言绮语剧本杀结合后两个问题,试想一个非硬核玩家在做题部分已然失去体验的情况下,就更加会关注角色故事;然后发现整本就是讲了一个xxxXXXX.…
最终能给出好评吗(参考众多优秀高分做题本,无一不是缜密的逻辑背后同时也给到看重剧情人设的体验型玩家足够深刻的记忆点)。
最后还是想说,这个本的上限取决于作者的野心其实很多有问题的东西大可以直接摒弃;但我从作者身上感受到了对创作的热情。
剧本名称:少女与阴阳师:狂言绮语
剧本时间:6.5小时
游戏作者:五音不全
角色人数:6人(3男3女)
类型简介:日式/推理/悬疑/怪谈
复盘微信公众号:居家项目 (打开微信搜一搜)
少女与阴阳师:狂言绮语剧本杀故事背景:
大阪伊势神社,年轻的阴阳师伊势浩如往常一般在道场内做例行检查,然而神龛中传来异动,号称千年来最强阴阳师伊势裕当年亲手刻下的封印石上竟然出现了奇异的裂痕,顷刻之间便在伊势浩的眼前化作了粉末。
少年阴阳师查阅典籍,发现这是一个被封印在【六芒村】的邪恶阵法。”六魂齐,阴阳逆,四日尽,吾归来。”
少女与阴阳师:狂言绮语剧本杀角色测评解析:
主观体验,客观评价;鉴于现版本完成度并非100%,必定不是落地最终版,所以本条仅作为个人记录&供店家参考,玩家可暂且忽略作为新发行新作者,着实超出我的预期。
高强度逻辑题,千字阅读量,无后置反转,叙述性建诡。
不得不感叹如今硬核推理本已”卷”到如此程度,往年展会上但凡有点过人之处都能成为爆款的时代显然已经过去看似各种熟悉的配方,实则避开了老玩家数据库的各种预判。
“都面具长袍了,不乱换我把本吃了”“这建筑布局图,不乱动我把本吃了”。
整本重头戏就是一道逻辑大题。
也是我个人体验最充实的部分(阅读障碍—字数极少;还原无能—没有还原)。
结合时间/空间双重条件;辅以身份关系、死亡人数等恒定锚点;在此基础上,还附带顺序规律不明的房间轮换、巡逻班次等多重变量过程中我一度怀疑信息不足:就这?这真能盘出来?结果证明:还是我菜,真能盘出来。
逻辑的可切入角度之多元屡次令我惊喜,原始条件与推导结论的各种交叉利用更是让老做题人身陷其中,定如磐石。
崭新的打印本发到手里,结束后皱皱巴巴、翻到卷边,不知道的还以为开了十几车了。
当然也不可否认:做题玩家有多沉迷,非做题玩家就有多坐牢。
以目前的逻辑干硬程度、案件故事结合度,大概率是难以在玩家端掀起什么浪花的;只会成为小众硬核玩家的空白档期填充选项。
目前存在的问题:
10故事不完善,诸多无用信息”挖坑未填”。
20引导话术急需优化,节奏感是决定这个本体验是否丝滑、杠点是否致命的最大因素
30动机单薄且不合时宜,易成口碑雷点。
40流程上,玩家体验除了【读本分享】就是【盘逻辑题】(三个密室盘点属于可以忽略不计的程度),受众过于狭窄。
《诸神吹灭篝火》
诸神吹灭篝火剧本杀游戏中设置了一些关键性的机制抉择环节,要求玩家在关键时刻做出选择,这些选择不仅影响着故事的发展,也可能改变其他玩家的命运,增加了游戏的深度和可玩
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