《诸神吹灭篝火》
诸神吹灭篝火剧本杀游戏中设置了一些关键性的机制抉择环节,要求玩家在关键时刻做出选择,这些选择不仅影响着故事的发展,也可能改变其他玩家的命运,增加了游戏的深度和可玩
简介:剧本复盘资料 微信客服:lq02217777 更新时间:24-11-06 公众号:居家项目
末日?没任务吗,我自己找了剧本杀该作品很新颖,阐述的内容很多,一个正常叙事,没有反转,结尾感觉表现的不够形象,很难去匹配到故事的世界情景。开局即正餐,每一个案件都讲述了一个话题,不足的是前两个案件没有安排在主线上,略有剥离感。推理的部分有些思想上的极端点,说的内容却是常见到容易忽略的,很引人深思。是个值得反复回味的作品。
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末日?没任务吗,我自己找了剧本杀故事背景简介:
N0.282《EF-末日?没任务吗,我自己找了》时长:7h
体验角色细胞3
乍一看,这名字好长,而且还给人一种科幻赛博朋克的感觉,而且属于一个推理立意本。
最开始我们都是以细胞的视角在一起进行交流,这个切入角度还挺奇特的,一层层抽丝剥茧去解读一个小女孩的一生,每一个案件都揭露了一种情感的阴暗面,可能是友情,爱情,也有可能是亲情。
作为立意本,作者并没有只是把立意放在结尾进行一个升华,而是和剧情融合在一起,和每一个案件连接在一起,这种立意就做的比较好,没有强行升华立意,比较自然。
末日?没任务吗,我自己找了剧本杀角色体验测评简介:
设定推理还原立意本,玩家扮演的都是细胞,设定下是有记忆的细胞作者选了几个有话题性的问题,变成几个案子,把争议的地方取了一个最极限的值来讨论,案子都是已知凶手,再去果推因,凶手是如何做到的?凶手为什么要这么做?还原的时候要去思考立意。
时长:6h;
体验角色:6号;
还是较为不戳的一个冷门本,低开高走,前期还觉得本莫名其妙来着,后面就都理解了。案件确实有杠点软逻辑引导,基本演绎法,但是第二案我觉得谜底设计是很有意思,值得细盘推导;第四案算是核心案件,各种反转,也蛮有意思。立意的话集宗教友情爱情女权亲情自我为一体,整体立意感觉挺棒的,部分立意点可能写的稍微表层(比如亲情那块),通过细胞把这些都联系起来了!引用细胞这个确实有点褒贬不一,本人觉得细胞用处确实没有很大,但确实也是有用的,就难以避免有割裂感(现实世界与细胞世界的故事)
《诸神吹灭篝火》
诸神吹灭篝火剧本杀游戏中设置了一些关键性的机制抉择环节,要求玩家在关键时刻做出选择,这些选择不仅影响着故事的发展,也可能改变其他玩家的命运,增加了游戏的深度和可玩
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