侦探,烙印与腰斩诡谈
侦探,烙印与腰斩诡谈剧本杀个人非常喜欢开场的小设定,一帮没有脑子的人在推理各个案件的动机,千万不要想太多,以欢乐的氛围去理解整个故事的大背景是比较好玩的破冰环节,
简介:剧本复盘资料 微信客服:lq02217777 更新时间:24-12-06 公众号:居家项目
侦探,烙印与腰斩诡谈剧本杀个人非常喜欢开场的小设定,一帮没有“脑子”的人在推理各个案件的动机,千万不要想太多,以欢乐的氛围去理解整个故事的大背景是比较好玩的破冰环节,通过植入"脑子",聪明的大脑逐渐再次占领高地,案件推理紧跟升级。案件推理方面没有什么杠点,手法难度也没有那么的难,还是主要服务与还原的。
虽说是设定推理,但是设定还是比较方便理解的,理解成本并没有很高,在阅读量上也是很人性化的。会有一段的故事分享大会环节,但是在故事上也会有一些瓜,各个人物之间环环相扣,不会出现割裂的情况,故事分享上因为有”瓜田"植入所以也不会感觉特别无聊,当然了,70%的还原故事中还是有很多细节信息的。
剧本创作:侦探,烙印与腰斩诡谈
剧本创作:灰/监制老姜,清浅
玩家配置:6人/3男3女/可以反串
题材类型:架空/推理/还原
风格标签:推理还原/长逻辑链/设定推理
剧本难度:进阶
开本配置:1名DM+0~1名NPC/演绎约1~15分钟
剧本时长:6~7h/单人阅读量6~8k字
本文仅为《侦探,烙印与腰斩诡谈》剧本杀部分体验测评内容,复盘答案仅需2步:
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剧本杀《侦探,烙印与腰斩诡谈》故事背景详解:
设定推理,但0理解成本!
本格案件,吃瓜还原,长逻辑流反转!全程有效推理时长,高能不疲惫!互动剧场式推理,体验感拉满。
在人力匮乏的未来社会,死刑被禁止,改为剥夺某项感官的注射刑。由于注射刑导致的感官缺失会遗传,从此人类被划分成两个泾渭分明的人种:“完人”与“残人”。
而与此同时,关于“执灵”的怪谈传说开始在坊间流传开来。他们有的是慧眼如炬的名侦探,有的却是午夜索人性命的腰斩狂魔。
近期,一起起专门针对“残人”的怪谈腰斩案件引发轰动。而与这些案件相关的六名嫌疑人,却一起坐上了一辆通往死亡的客车。
这是故事的终结吗?不,故事,才刚刚开始….
剧本杀《侦探,烙印与腰斩诡谈》角色体验测评简介:
从开始的破冰到后面的长逻辑还原。第一次知道,原来还原本不需要气氛组带动,只需要你打这个本,你就知道欢乐从何而来。并且第一次见到角色本就叫男1
-男3.女1-女3.根本没有那么多名字,不再会被名字所烦恼。还原部分让我们意识到了,哪怕阅读量少,但全是细节,没有无用的话。反转丝滑不割裂,结局立意很不错,只是最终决定砍掉,也能理解。只是可惜大家打不到我们这个结局了。(其实是幸灾乐祸)
案件都是为了后面还原服务,根本不难,所以对于喜欢还原的玩家有福了。整个本子的人均阅读量小,而且整个本子也才6-7小时。
刚开始的从动机找凶手,然后到手法找凶,再到反转找凶,最后到凶手为什么这样做。一套丝滑小连招,让你直接沉迷。长逻辑的还原让你疯狂问自己为什么
要是2.5呢?最后才知道原来如此。剧本过程当中与审判长的对抗演绎,让人眼前一亮,却也让人沉思,到底该如此,又或者说,还是有别的办法呢?
“哪朵玫瑰没有荆棘,最好的报复是美丽,最美的盛开是反击。你的控诉没有声音,却倾诉更多的真理,却唤醒无数的真心。“打完你就懂我为什么会唱这首歌
侦探,烙印与腰斩诡谈
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