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逃出迷雾镇(盒装)剧本杀复盘攻略

逃出迷雾镇(盒装)

简介:剧本复盘资料 微信客服:lq02217777 更新时间:25-01-04 公众号:居家项目

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  逃出迷雾镇剧本杀整个A本加一个小册子都是还原,基本占了整本一半的时间,但它还仅仅是一个破冰环节。既然还原是破冰,我觉得还是别把这个本定义为还原推理好一点,它的还原是真的难以理解的烂。我举个本中的例子,有一个案子是凶手在二楼通过天花板上的洞,利用镜子的折射观察在三楼的被害人,然后在被害人经过凶手提前放置在地上的绳子时把被害人绊倒摔到洞里然后摔死。不是,这么脑残的作案手法是真的吗????被害人生理心理一切正常,会看不到地上那么大个洞??还看不到地上的绳子??看到绳子了还要故意踩上去???踩上去还就刚好被绊倒了???而且理应来说被害人也可以看到凶手才对,因为光路是可逆的。。。这还只是五个案件的其中一个,在反转之前基本每个案件都有好多槽点,但是你又不得不这样推。

  本文仅为《逃出迷雾镇》剧本杀部分体验测评内容,复盘答案仅需2步:

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逃出迷雾镇剧本杀

  剧本杀《逃出迷雾镇》故事背景详解:

  个人评分:8.6分

  分类:盒装  推理  还原  立意

  人数:6人 可反串

  恐怖:非恐

  时长:5.5小时

  特色:数学几何  游戏  二维三维  进阶  体量大  反转

  第一次玩到这么抽象的本,玩家竟然是一堆几何图形。《逃出迷雾镇》作为一个架空数学推理本,我个人还是能接受的,但同伴的评价还是有分歧。首先理工科、码农玩家,读起来容易代入,推起来也更得心应手,但是文科生后期容易掉线。其次阅读量很大,动辄一幕需要读14页,几万字的阅读量还是比较挑人。

  每人有三个剧本,三个本三个截然不同的世界观,每本拿出来时都是一次反转。第一个本玩家化身勇斗魔王的游戏角色,主打在作者的设定下,进行建筑地图推理,有几个凶案和密室,游戏爱好者比较容易代入,推理逻辑还算说得过去,但也总感觉有蹊跷。第二个本拿出来,发现玩家各原来是一个生活在二维空间的几何图形,看过《三体》的会比较好理解。这下第一本的凶案又全被推翻了,在新设定下重新推理,并且又带出了新的故事,这种世界观还是很新奇的,这部分的推理就要用到几何知识了,算是理工科的头脑风暴。本以为就此结束了,第三个本又反转了,进行了立意升华,还好这本推理不多,主打情感,不然真盘不动了。

  推荐人群:1、理工科、几何好  2、游戏爱好者、码农  3、擅长阅读的大体量爱好者

  剧本杀《逃出迷雾镇》角色体验测评简介:

  加入新设定的时候冲击感还是有的,就是三维变二维嘛,但也就刚加入的时候有了。

  二维世界的话还得把凶案重盘一遍,因为所处环境和作案手法都有一些变化,但是也就理解设定和环境可能要花点时间,重复盘一遍凶案真的很无聊也很没必要,凶手没变,手法说实话也没什么让人眼前一亮的,甚至还是带点离谱。

  还是上面同一个案件和被害人,到二维世界后进入房间被人锤了一下,作为一个正方形就原地旋转了起来,dm演示的时候啊更是绝,把一个正方形一个角立在桌子上沿Z轴旋转。请问真的懂二维吗?你这样转不还是三维??糊弄自己还是糊弄玩家啊??

  B本也是离了大谱,作为还原部分的剧情核心所在,居然有三个玩家要看17面左右的本,然而另外三个玩家只有8面左右要看。人家8面看完了还要等另外三个人看17面,人家不知道还以为自己看少了什么,心里还要想怎么人家要看那么久。看17面的本就算了,可能是为了剧情对吧。

  但还真就不是,比人家多看的内容基本和剧情主线没什么关系,全是一些用不太上的辅助信息,不是说辅助信息不重要,对于还原来说还是有用的,但是就不能稍微精简一下吗?

  非要弄到是别人两倍的阅读量吗?

  具体剧情也没什么好说的,什么经典屠龙少年终成恶龙,打败魔王再成为魔王,这些我都不想吐槽了。还原部分我最多给2分,真的不能再多了。

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