评分榜《尘世奇案通幽》
尘世奇案通幽剧本杀人物:6人,性别不重要,无边无C。视角基本一致,只在开始有一小部分人物分享。 个人体验赵小牛。这个角色跟其余角色比起来有点瓜位的意思。喜欢故事参与感
简介:剧本复盘资料 微信客服:lq02217777 更新时间:25-01-16 公众号:居家项目
尘世奇案通幽剧本杀人物:6人,性别不重要,无边无C。视角基本一致,只在开始有一小部分人物分享。
个人体验赵小牛。这个角色跟其余角色比起来有点瓜位的意思。喜欢故事参与感的可以拿。
剧本类型:中式 密室 设定
体验角色:赵小牛
好玩!算是用四起“高强度单案”撑起了整个本,其可以说是在“设定本格”框架里,做到了每一案都具备极高的“耐盘性”,且所有案件都以动线推理、演绎法为核心盘点,并利用诡计和红鲱鱼来形成“误导”,让所有的线索以及可能逻辑都充满了“迷惑性”,不过也就是这种复杂繁琐,不断进行“自我封路”的推理过程对于我这类喜欢盘案件的玩家,就会非常的乐在其中!
案件中,我们用时最久的是第四案【孤岛别墅】,虽然它在所有案件中“动线推理”最为简洁,但其核心的破局点完全“剑走偏锋”,像是开辟了一种全新的推理思路,反常规的逻辑设计“灵气十足”,让人感慨离谱的同时又感觉思路“茅塞顿开”,其次是我个人很喜欢的第一案【双人循环】,极为巧妙的只用一道弹痕延展出一长段的演绎推理,并且将动线与动机的完美契合!
再就是第二案【雪地毒杀】,这一案的推理其实最为复杂,虽然推出“凶手诡计”很简单,但却仍需要对所有人的动线进行还原,找出吻合手法的“唯一凶手”,这一案虽然诡计不难,但由于“凶手可能性”众多,所以反倒是容易陷进繁琐的信息中,从而忽视掉“锁凶”的关键逻辑点,最后是第三案【仓库密室】,此案的线索乍一看会觉得非常繁琐冗杂,但其实在“理清谜面”后解答异常简单,所以算是四案中质量最垫底的一案!
然后是剧本的“还原部分”,虽然该本主要是以案件推理为核心,但实际它的还原也相当之“绕”,其将多重视角的逻辑链交织混合,以“还原动机”为着重点,整体走向属于是能说通但“脑洞感”十足的类型,另外就我拿这个角色的“某处反转”设计,个人不是很喜欢!
最后总结,该本仅限于“喜欢盘案件”的玩家来打,且该本也区别于常规的“诡计手法”案件,其推理重心更多是在不考虑任何动机的前提下,“完全纯粹”的还原凶手可能完成的“动线轨迹”,并同时从众多的可能性之中,找到“硬逻辑”来锁定最后的唯一真凶,另外该本的时长会很大程度取决于“放盘程度”,因为其实它所有的卡顿点都在玩家思路的“一线之间”,可能一次轻微的暗扶引导都会让玩家把案件“直接盘穿”,所以我个人更建议直接选择“放盘”来体验,因为该本一定是属于“推理过程”比“推理结果”更加有趣的类型!
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