《诸神吹灭篝火》
诸神吹灭篝火剧本杀游戏中设置了一些关键性的机制抉择环节,要求玩家在关键时刻做出选择,这些选择不仅影响着故事的发展,也可能改变其他玩家的命运,增加了游戏的深度和可玩
牧神午后剧本杀这是很牛逼的一个本,爱与死亡这个词贯穿全文,思辨立意非常高!这个本和其他情感本不一样,甚至可以不把他当成一个情感本。千万不要奔着大哭而来玩这个本。很喜欢封面的那一句话“整个星群,无人不病,只是要比,谁病更轻”。
死亡,这个词离我们很远,同时也离我们很近,好像我们根本就没有真正去了解过死亡,有人怕死,有人不怕死。我觉得死亡是生命的一部分,它让我们相信,在生命的最后阶段,我们依然可以拥有尊严、爱与被爱。死亡是生命的一部分,唯有接受并准备好,才能更好地生活。一部关于生命、爱与告别的深刻思考之作。
本文仅为剧本杀《牧神午后》的部分体验测评内容,获取复盘解析答案仅需2步:
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牧神午后剧本杀故事背景简介:
工作日的意外之喜,收获金总《牧神午后》售后车车位—枚~作者本人超级温柔而且控本能力一流的。我被分到了一开始听介绍其实最不感兴趣的女角色,因为说是跟信仰有关嘛,因为我本人没有特别的信仰这样,怕会难以代入。(分给我这个角色居然是因为那个问题”你害怕死亡吗?“我非常轻松地一句:“不怕。”)体验完毕后感觉实则不然,央拉即是最适合我的。
分完角色后开本前还有一个问题问得很好,如果还有12h就要世界末日了,你会去做什么?
我说,我会买一张高铁票去见我想见的人。
大家在牧神的世界里都是自由的,没有选择的限制。或许我对于这个问题的答案现在写下这篇测评时想了下不太符合我平时我怎么会偏付出呢剧本里都玩被付出的角色啊一般。牧神带给我的体验就像是圆梦了一样,达瓦会永远是我的底气,哪怕面对世界毁灭...
就好像突然联动上了《水仙》小鹿的剧本中引用的博尔赫斯那句话——爱_一个人,就好像创造了一种新信仰,侍奉着一个随时会陨落的神。
这部作品和水仙不同,不是讲的爱,而是更加深层次的,聊的主题是我们都会面对的问题——死亡。不过立意是正向的,不用担心会严肃压抑,全程没有让人有压迫感的文字语言和环节。对应第一段,玩到中期也引发我自己发现了其实我并不是不畏惧死亡,我是比害怕的那些人更加缺乏勇气的,更加悲观的。
牧神午后剧本杀角色体验测评简介:
牧神午后保留了水仙的人物手札&小阅读量,经过和长夜无明作者山山老师的交流合作水仙文笔是更加接地气,通俗易懂的,但总体来说还是偏意识流。(喜欢长夜的有福了,有一丢丢小影子的!)以及大家最关心的所谓3恋陪的“噱头”,已上车查验是尊嘟!!!具体角色涉及剧透不说啦。超高自由度,可以不用全部带入角色去玩,随时可以切换自己和角色之间,在自己的环节表达自己的想法就好。
作为发货前超前体验的测评,当然是要给大家放上最关心的角色安利啦~(btw纯个人体验下来的简单介绍喔,不代表官方,意义是安利向)
阮语(可男可女。有阮哲的神似之处,依旧是极端偏执狂~用我的话说就是有点神得来。Ta是内耗的但又有很颠覆的点。)
澄(可男可女。所有的泉都请看过来好吗!!这是牧神和水仙唯一的超强联动位,这个不必过多螯述介绍啦)
炬(可男可女。我在这个角色身上找到的既有四月又有尤里卡的味道,火炬是热烈的也可以是破碎脆弱的。)
换青(可男可女。我感觉应当是六个玩家里视角最高的角色,保持神秘感的同时是否也面临危机四伏呢?)
达瓦&央拉(官配限制性别&适合情侣的一对玩家位,个人也认为按照推荐的性别设置去玩体验更好哦。太阳与月亮永远是美好的代名词。让花成花,让树成树。)
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