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剧本杀持续热度不下,为什么能风靡全国?

发布时间:2021-11-10
来源:未知

  “剧本杀”是一种新颖的娱乐方式,可为什么能这么迅速的被大众接受呢?是因为剧本杀能够提供一个抛开酒精、跳出屏幕、人与人直接面对面的轻松社交娱乐环境。它的特点符合时代背景下“我们”的需求,所以能够迅速的发展到如今的规模。
 
  剧本杀行业大致可分为发行、店家和玩家三个部分。从发行:发行剧本;到店家:呈现剧本;最后玩家:体验剧本。看似玩家是被动的,其实不然玩家才是行业的风向标。
 
  发行、店家和玩家三者各取所需,前两者赚钱,玩家花钱玩乐。在这世上有个最简单的道理,就是“谁花钱谁就是老大”,所以前两者需要不断的迎合玩家的需求。
剧本杀
  那么下面我们就来简单聊一下,在“剧本圈”里三者如果要做好各自的事情,都应该有着怎样的自我修养。
 
  发行
 
  发行看似作为行业的上游产业,但是与店家的属性相同,那就是服务于“玩家”。业内的情况也不是发行发布什么样的剧本,玩家就喜欢什么样的剧本,而是发行需要去揣测玩家会喜欢玩什么样的剧本,然后以此为标准,创作出玩家喜欢的剧本。
 
  发行的自我修养,体现在能不能够及时抓住玩家们的喜好。发行的剧本能不能让玩家大大们玩的开心,能不能引起玩家们的共鸣。这是发行需要去提升和钻研的地方,不能闭门造车的单向创作,要足够了解客户的需求。
 
  虽然发行剧本卖给的是店家,但是受众肯定是玩家,大部分玩家说好才行。所以各个大发行之所以能够做大,一定是拴住了玩家的“胃”。
 
  店家
 
  店家跟玩家之间的距离是亲密的,其实比发行更能了解到玩家的喜好,所以很多发行都是通过店家的反馈去判断,最近玩家们喜欢什么样的剧本。
 
  店家的自我修养,体现在有没有用心对待剧本和玩家。
 
  先说说用心对待剧本。最基本的就是会不会“裸开”(指没看组织者手册和人物剧本就开本),有没有提前熟悉剧本流程。因为剧本杀毕竟是推理游戏,如果你只知道答案,不清楚过程,一旦玩家陷入瓶颈,就不知道该如何正确合适的引导玩家,这会导致玩家游戏体验很差。
 
  而更高的开本境界在于,能够向玩家呈现出作者想要表达的意境,能把玩家带入作者的背景故事里。这不是简单的发本、发线索就能做到的,而是要体会到剧本的中心思想以后用自己的方式去呈现给玩家。
 
  再说说用心对待玩家。有没有用心对待玩家,体现在有没有好好的对DM进行高要求。因为DM才是最直接接触玩家的,并且一直在场上观察着玩家。所以每一个剧本的每一个阶段,甚至每一张线索,带给玩家的感受和玩家获得的反应,DM都是能够观察得到的。再通过这些观察得到的信息,去引导玩家,带动气氛,让整个游戏丰富且连贯,才会让玩家感到开心和满足。
 
  所以每一个店家最重要的自我修养,在于有没有好好地培养DM的专业度,和要求DM认真对待每一场剧本。
 
  玩家
 
  玩家是发行、店家二者共同的服务对象,在行业内有着主导地位。店家和发行都得迎合着玩家,不过也正常,毕竟是消费者嘛。
 
  所以玩家的自我修养,就只能体现在玩家与玩家之间。小编之前是一位DM,开过很多本,所以能够观察到很多玩家玩本的状态。在我所主持的大部分场次,玩家们玩的都很开心,可是总会有一些“个性”的玩家会影响到其他玩家的心情。
 
  由我的所见所闻,总结出了几条,我认为玩家应该有的自我修养:
 
  一,要接受别人的怀疑。当别人怀疑自己的时候,耐心的去解释为什么不是自己,而不是说“都跟你说了不是我你还要问”等等。
 
  二,要给别人说话的机会。这个游戏是团队游戏不是一个人就能破解谜题的,要多听听别人的想法,更不要打断其他玩家的发言。(除非真的讲了太久)
 
  三,要输得起。特别是玩机制本,最容易出现输不起的情况,总是觉得这游戏对自己不公平不友好,然后在那里搅局,嚷嚷着不玩了。
 
  四,认真对待自己的角色。谁都不是边缘角色,发行不会设置一个真的边缘的角色让玩家产生抵触。每一个角色都有自己的特点和作用,只要认真对待自己的角色,那么你就是主角。
 
  五,不要玩手机!(除非真的有要事)有人玩手机真的会瞬间破坏掉游戏的气氛,而且会打击到其他玩家的积极性,其他玩家会觉得你都不认真了,那自己也没必要那么认真。
 
  以上五点是小编认为玩家应该有的一些自我修养,之所以提出来,是希望每一个玩家都能与朋友开心的玩剧本,每一个喜欢玩本的人不会无人可约,每一个热爱剧本杀的人越来越热爱。

剧本杀复盘
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