《诸神吹灭篝火》
诸神吹灭篝火剧本杀游戏中设置了一些关键性的机制抉择环节,要求玩家在关键时刻做出选择,这些选择不仅影响着故事的发展,也可能改变其他玩家的命运,增加了游戏的深度和可玩
据悉,发行过《三亚》《珠光宝气》《洋葱》等作品的3101原创剧本工作室官宣解散。
在整个1月到2月的期间,我没有接任何一个心理咨询。加上得知远在美国的恩师也出现了不好的健康问题,心情倍感焦虑。最重要的是,公司和工作室的发展也走到了十字路口。3101原创剧本工作室全员换血,一批曾并肩作战的伙伴离开,给了我不小的打击。
那个时候觉得自己怎么做,好像都不对吧。明明竭尽全力想让每个人都高兴,结果却不如人意。现在回想起来,或许还是自己的原因。曾经觉得只要抱着对一个人好的心,即便是偶尔做错了事情也不会有什么问题。事实证明只是自己想的太简单,也只是自己抱着希望世界简单一些的心情而已。
其实早就应该察觉到的问题,自己故意选择视而不见罢了。
总之,那个时候自己拿到的,都只是一些冰冷的东西。与其说包容,不如说在寒冬中忍受。
等到再次参加剧本展会,才意识到自己想要的东西是什么。其实一直以来,我始终不认为做剧本游戏作者会是我一生的职业。我的确很喜欢这个行业,可是在我心里的愿景,还是心理学更大一些。
我当时很迷茫自己到底应该写什么样的作品,迎合市场还是继续独树一帜。因为自己有太多的经历想要分享给大家,太急躁,反而会有点捉襟见肘了。我想起几年前,刚刚创业的自己遇到了一位已经创业10年的前辈。当时做教育行业的她说用了10年才摸清楚市场的方向,而我很狂妄自大地说自己不到2年就已经找到了。等翻过了下一座山,才意识到前面的那一座有多么渺小。想起陈奕迅的一首歌,没有人的成功是只靠自己一个人努力。
太需要能一起打仗的伙伴了。可是,摸清楚战略意图,明白战场上的策略,能够没有丝毫犹豫执行军令,还能够主动思考解决难题……这一切太难了。我花了很长的时间才明白,很多时候并不是大家的能力问题,而是领导者是否会提问。
以前团队的伙伴们都在思考如何为Bickey打造一个适合他的配置。可是到后面才意识到,其实根本不需要围绕Bickey组建队伍。只要我懂得如何培养团队共有的灵魂就好了。如果这个灵魂是我,那么我永远会被拘束在这里。而如果这个灵魂是一种信念,那么不管发生什么,哪怕只是还剩下最后一个人,一切都不会发生改变。
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