1%的赤色
1%的赤色剧本杀 赤色这个本是我很喜欢的系列作品,弟鹕系列是我有幸有机会打到了序章,让我上头,一直把其他所有部都打完了的本,这次青岛展让我抢到了公车,是上一部我打的
冤罪推定剧本杀很不错的一个推理换原本,已经很久没有打过明凶的本了,这次也算是回归一下最开始的感觉,剧本内容6.5~7h左右吧,6.7人都能开多线同盘十即时推理,并且推理内容合理符合逻辑,难度还是有部分的,比较偏向进阶玩家。
剧本名称:冤罪推定
剧本创作:庄蝶/监制江流
玩家配置:6~7人/3男3女/可以反串
题材类型:现代/其他/推理/其他/新本格
风格标签:明凶推理
剧本难度:进阶/硬核/可控
开本配置:1名DM+无需NPC/无需演绎
剧本时长:6~7h/单人阅读量8~10k字
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冤罪推定剧本杀故事背景:
2009年Q市,在一个寻常的房间里,有一场不寻常的圆桌会议正在进行。
“我的父亲是无辜的。”罪犯之子如是说。
在他的面前,坐着罪犯的妻子、被害人的女儿、参与侦办案件的警察、进行新闻报道的记者,以及其他相关人士。
他恳求大家帮忙,再仔细回忆20年前的各种细节,复原当初的真相,找出他父亲被“冤枉”的证据。圆桌之上,每个人都心怀鬼胎。而真凶,隐藏在暗处,露出了得意的笑容….
冤罪推定剧本杀角色测评解析:
现在市面上的推理城限,无非就是各种暗凶/PVE/"新本格”/大还原加上核轨的集合体,加上各式各色无比复杂的人物关系链,突出一个”量大管饱“以量变代替质变”。
并无针对哪家发行哪个本,但是,玩多了挺没意思的,不是吗,朋友们?
但是《冤罪》让我体验到了早年剧本市场最开始的推理本,那种『OGJ PVP对抗模式,人与人之间的勾心斗角,属于老骗子的快乐。
前期的几个案件让我梦回2018.开始的一句『明凶」让我在一句句的编造和解释中突破和寻找摸索最终的凶手。说真的,数次质疑过明凶这句话,脑浆在沸腾。
如果你觉得只是几个案件的推凶就结束了,那么不好意思,整个剧本最高潮处才刚刚开始,从开始,作者就暗搓搓向我们所有人埋下了零碎的伏笔,中途我总觉得有些奇怪。但就是拿不出证据;直到最后一秒设定的爆发,让整个剧本到达了高潮!
【一句话就可以概括的设定】让体验直线飙升!
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