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竹林鬼语录剧本杀复盘:解开遗忘之谜的答案!

发布时间:2024-08-10
来源:未知

  竹林鬼语录剧本杀开局的破冰很出彩~很有趣味!有案件解剖也有还原故 事,主线和故事线两线看似平行实则连接紧密,看得出 作者是有历史学术底蕴在身上的,作品也很用心。最后 的立意也是很棒!在炫技猎奇的现今剧本当中,这个本 可以说像水一样,源远流长娓娓道来的感觉,当然出彩 的细节点也很多。看得出就算没有设备,内容也是很到 位的。更何况还有vr搜证的加持。重还原的店家玩家都可以冲一波!
 

  剧本名称:竹林鬼语录

  剧本创作:喵喵儿不花

  题材类型:古风/中式/推理/还原

  风格标签:怪谈

  剧本难度:进阶

  开本配置:1名DM+无需NPC/无需演绎

  剧本时长:5~6h/单人阅读量6~7k字

  剧本配套:其他电子资料/无道具

竹林鬼语录剧本杀

  竹林鬼语录剧本杀故事背景简介:

  是穿过竹林的清风温柔地将你唤醒的。

  睁开眼,面前是— 片杯盘狼藉。你和其他几兄弟,昨夜在此处经历了一场宿 醉。

  喝酒前的记忆都因断片而变得残缺不全,只是依稀记 得,你们本来是在做一件很重要的事。

  可此时此刻,只有 零散的手稿、空着的坐席、以及一头醉醺醺的猪在这间屋 子里,提醒着你们昨夜的荒唐。忘记了什么?

  又面着什 么?门重重地被敲响,披甲的士兵凶神恶煞地步入。而你 们的生命,也即将进入倒计时…
 

  竹林鬼语录剧本杀角色体验测评:

  这整场体验下来爽感十足而且不会累的,在循循诱导大 家寻找最终都答案,环环相扣每个人物都很鲜明。

  而且刚开始的游戏小任务非常好玩,开场直接让全场的 氛围起来了,中问穿插着一些小诡异,推理成分也很充 足,值得深思。

  以及到最后披露真相的时候,那种恍然 大悟的感觉太棒了,就根本不会感到有卡壳的地方只有越来越想知道接下来到底会发生什么!

  每个玩家可以通过自己的角色和别人的故事来推断出真 相,通过与其他玩家互动和交流来推动故事的发展。

  不同的角色和任务的设定也增加了游戏的难度系数和趣味 性。在本游戏中疑点重重,充满了就是细思恐极的氛 围。让人感到兴奋紧张和刺激。

  玩家必须将自己融入故事中,并且认真看好自己的信息 和留意别人故事。本中的每个角色都有自己的特殊经历 和背景,这些都可以给玩家提供有用的线索和关联。

  总体来说作为一个打着“还原“标签的剧本,需要还原的 内容是挺不错的,故事与立意不错,而且故事是真实发 生过的历史,虽然这次常州展没有体验到完整版,但是 完整版内容与VR制作还是让人很期待的。

  《竹林》这个本是城限,时长5个半小时,难度感觉进 阶偏上一点,因为赶晚车的缘故DM还是扶了一些,如 果后期再加上VR的话估计总体时长在6-7个小时左右 吧,体量也足够支撑起一个城限的水平了。

  变格设定本格推理,AB本看似隔绝又被—条看不见的立 意之线紧密捆绑,人均5000字的阅读量但该立的人设、 该体验的情感、该讲明白的故事和逻辑都讲明白了,甚 至还有人均影帝的小剧场,作者笔力着实了得。

  而让我强推这个本的理由,不仅仅是因为它带来了6小 时的烧脑好玩的体验,更是因为我在最终GET到作者想 要讲述的故事时,有一种全身起鸡皮的感觉。想打立意 的本子有很多,这个本子没有刻意地去打立意标签,但 当我完成了最终的大还原走向结局的时候,整个人就自 然而然地陷入了那种悲壮却又豪迈的情感之中。不需要 强行按头,不需要喋喋不休,在充满厚度的历史长河 中,三千弱水取了一瓢,但那递到面前的一瓢,便是整 个历史。

  这也就是我特别喜欢这家发行作品的原因。我相信他们 做VR的实力绝对是不差的,但他们从来没有停留在技术 的优势上面固步自封,他们的每一个本子都有深度也有 厚度,能看得出对剧本和故事的尊重与探索。

剧本杀复盘
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