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《传奇:十殿阎罗》剧本杀复盘解析:阵营平衡与细腻操作的完美结合

发布时间:2024-09-20
来源:未知

  传奇:十殿阎罗剧本杀阵营做的很平衡,没有超模的存在,作品打磨的相当细腻,一共两个觉醒,没有苛刻的觉醒条件,包能爽的,博弈成份也很大,适合进阶和高阶玩家,规则没有很难,这个本玩上基本放弃操作手机的机会,包打爽的,你可以很暴力的打一波,也可以很细腻的慢慢打,重要的是控制自己的行动顺序,觉醒后不存在直接碾压的机会,没有所谓的死亡,一句话形容这个本跟你的队友配合打出最细腻的操作。

  剧本创作:传奇:十殿阎罗

  游戏时间:7小时

  参与人数:6人本(4男2女)

  剧本作者: JUMP

  类型简介:古风 机制 博弈 神话

  复盘解析公众号:居家项目

  本文仅为剧本杀《传奇:十殿阎罗》部分复盘解析测评,获取完整版本仅需2步:

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传奇:十殿阎罗剧本杀

  传奇:十殿阎罗剧本杀故事背景简介:(故事剧情回顾)

  龙凤量劫之后,妖族以天为家,创立天庭,巫族占地为王,成立众多部落,巫妖二族都想成为这天地之共主,展开了数次的战斗,最终双方死伤殆尽。

  天道为稳固这方世界,命吴天帝执掌天庭,吴天帝于东海之畔斩杀东皇太一,结束了巫妖二族统的时代。

  人族,乘势而起…..被昊天帝斩杀的东皇太一在东皇钟的保护下,残留一魂一魄逃往东海之东--归墟之地,而那归墟之地矗立着十座阎罗殿......

  传奇:十殿阎罗剧本杀角色体验测评简介:(剧本杀答案凶手解析)

  上了深圳的公车!体验非常好!机制方便非常完善完全没有问题!且有全新的回合制概念!很有趣!因为是上的公车故事还在调整中所以没有见到完整版,我小小的期待一下!一开始就是一个破冰小机制 有趣还有赌对方会怎么放牌!

  我们那车我是天选之子直接获得胜利!开始跟其他我不熟悉的人拉进关系!

  第二个机制就是一个收集资源的跑团时间也不会久整体是三个回合 一天内有分白天和黑夜,在白天的时候我们要去搜索资源来放到自己的宝箱,宝箱里的东西有可能还会被人偷走!在黑夜的时候不回家会有npc来抓你。

  『本来这个机制大家可以互帮互助的,但不好意思!我!天!生!老!六!性!格!成功的害了队友哈哈哈哈!当然是不小心的真的很有趣!』接下来的第三个机制!酷炫的觉醒我的武器!

  是一个通过互相配合搜索所需要的材料打出我的专属装备"本来也是一个互相帮助肯定是可以完成的!但是,我就是忍不住怎么办啊!又老六了小最后一个大机制最精彩!阵营方面是33完全需要一个打配合,以及全新的回合概念!

  每个人拥有疲劳值当你的疲劳值控制在最低的时候可以跟队友产生联动打成配合!大机制过程中如果你是喜欢砍刀的完全可以爽起来如果喜欢区控的也不需要担心!

  这个里面的区控也有亮点(保留神秘)每个人都觉醒而且完全可以让你爽起来『因为打的很激动,在队友觉醒的时刻!我们阵营里使用了『武魂融合技,给队友加大气势帮队友一起喊觉醒台词!全场比博人传还燃!」

  与队友配合,互相算计博弈,激情砍刀全部都设计的很好!强烈推荐!

  第一个破冰小机制 无功无过 正常抽卡打人的小机制后期大机制会回扣 挺不错的 每回合必打人 破冰效果不错

  第二个小机制总体为拿分坑人的小机制 可玩性比较好作为第二个小机制也很不错 通过故事可以浅浅看出-些阵营队友在 可以相互配合一下

  第三个跑图机制 由于是午车被砍了 不过还是听了一下机制规则 跑团打怪拿物资 加上第一个觉醒 夸一下武器觉醒 真的帅 太帅了 爽感十足

  大机制有挺多独创的东西 这个轮次设计的很有意思 不再是传统的135 246 采用疲劳值的方式进行回合 总共两轮结束 如果你觉得两轮很快那就大错特错了 大机制保底3h 玩法很多样 不止是砍刀 也有博弈占地的存在大机制觉醒真帅 音频加玩家念加dm念的结合 真有一种万军从中取敌将首级 千军万马的感觉 太帅了 加上灯光投影和道具仪式感满满 而且觉醒技每个人都不太-样真是让人满意 比之前的双子之翼和无名之龙进阶了很多 不是很多人的技能两两配对 类似的技能了 每个人技能都不一样 可玩性很高 加上回合外的技能以及队友的连携以及对手的进攻结算等 回合外坐牢也少了很多 总体大机制很不错

  单独夸夸行动顺序 行动顺序一直是机制本的问题 有人想前有人想后 看运气就会有人不满意 十殿阎罗做到了行动顺序完全不看运气 小机制看操作或竞拍等选行动顺序 大机制看疲劳值行动都很有新意 确实是有心了。

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