《诸神吹灭篝火》
诸神吹灭篝火剧本杀游戏中设置了一些关键性的机制抉择环节,要求玩家在关键时刻做出选择,这些选择不仅影响着故事的发展,也可能改变其他玩家的命运,增加了游戏的深度和可玩
重启前的多巴胺剧本杀作为系列本的第一部我认为剧情是可疑的天花板,剧情非常的好,打完所有人都在为剧情点赞。机制是两小一大,三个机制都理解起来都非常的轻松,打起来也是需要动脑的,博弈的过程也非常爽,真的是一个非常非常值得体验跟思考的剧本。
剧本名称:重启前的多巴胺
剧本创作:思思/监制老潘
玩家配置:7人/5男2女/可以反串
题材类型:架空/阵营/机制/新本格
剧本难度:新手/进阶
开本配置:1名DM+无需NPC/无需演绎
剧本时长:7~8h/单人阅读量10~15k字
剧本配套:电子版组织手册/音频视频
复盘微信公众号:居家项目 (打开微信搜一搜)
重启前的多巴胺剧本杀故事背景:
当一切都沦为一场人性的荒诞,末日下的狂欢或许早已启程。
绝望如瘟疫股在焦土上墓延,理智与疯狂在群星中交织,每一次抉择都关乎文明的存亡。但真相,或许比异形和末日更残酷……
你,敢在绝望中挺身而出,直面真相,挑战未知吗?
重启前的多巴胺剧本杀角色测评解析:
剧情可吃,机制玩法设计还比较丰富,但大机制胜利条件有点过于粗糙,很容易钻漏洞。三个回合就结束,全靠回合外响应来增加游戏时长,还是有点枯燥了。不过角色的操作性还是很强的,很难做到0失误打出最高伤害。
【剧情可食用】末日主题的剧情相对其他机制本而言已经算是中上了,不过人设的阵营动机有点牵强,可惜了这么大的世界观。
【后置位优势】整个本所有大小机制特色全部是依赖后置位优势,一旦get到这个要素后,会发现技能强度的差异都没那么重要。由于出手顺序和站位有关,所以相比伤害,反而是能影响站位的角色更容易操控全局(但是打得也确实没高伤的爽)
【苟就是胜利】暗阵营互选,最多2人一队,有背刺位。因为阵营是最后公布的,所以这种小地图范围内的无差别友伤还是很痛的。胜利条件是队伍总血量最高,但打到最后基本是全死,而且前期苟到地图边边就不容易掉太多血。
《诸神吹灭篝火》
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