《诸神吹灭篝火》
诸神吹灭篝火剧本杀游戏中设置了一些关键性的机制抉择环节,要求玩家在关键时刻做出选择,这些选择不仅影响着故事的发展,也可能改变其他玩家的命运,增加了游戏的深度和可玩
梦灵祈念时剧本杀设定理解—故事分享—6个案子—还原—核诡—情感 案件有难有易,线索册内容不复杂,不会给太多无用信 息。密室建议大家还是不要太杠,太杠没啥意义。后面 的反转略微生硬,过场有点尴尬,接受条件慢慢盘即 可。 最后有一些情感描写,小小感动。
剧本名称:梦灵祈念时
剧本创作:方人也
玩家配置:6人/3男3女/可以反串
题材类型:日式/推理/新本格
风格标签:长逻辑链
剧本难度:进阶/硬核
开本配置:1名DM+无需NPC/无需演绎
剧本时长:7~8h/单人阅读量5~8k字
梦灵祈念时剧本杀故事背景简介:
“三利大师,这次访谈是我们媒体社为你求了好久才有的档 期,灵媒周刊因为销量原因即将下架了...
这次,请务必! 透露一些振奋人心的消息吧!”
米田三利挠了挠头,放下了正氤氲玻璃的咖啡杯,与窗前的 街景道别之后,缓步走向办公桌前,用旁人的话来说,三利 总是—副不羁中透露着憨厚的模样,让人感觉眼前的人并不 是一位灵媒师,而是深夜档的搞笑艺人。
“小子,拿好你的笔杆,接下来我要说的,能够挽救整个周刊。
梦灵祈念时剧本杀角色体验测评:
整体上还是六个案子+诡计+情感结局的模式,核心诡 计比较老套,老玩家开头可以猜到,无数个本都用过 了。评价就是高不成低不就,新手玩了(现在还有新手 吗,反正很久没看到了)可能觉得前面六个密室体量 大,老玩家觉得略微无聊的样子。但是整体上逻辑通 畅,时长友好,还是可以低分推荐的。
推理方面上来是六个密室,动线、逻辑、建筑都有,第
四第五案我觉得还行,其他几个比较凑数,我这种密室 不太行的也可以破。这个本的密室难度整体都不高,但 是线索给的比较全把各种可能封死了,解答算还可以, 但是字真的太多了,看到后面几个都困了。
反转的话也是我比较喜欢的一点,虽然是针对案子的反 转,但是不需要玩家又重新盘一遍,结合前面还原贴心 的把重要信息单独总结成了一个线索册给玩家,不用一 直往前翻了,而且三个反转属于通过做题的方式解决, 真的很爱这种逻辑题,难度不大,密室就算略微掉线也 跟得上。
玩法和剧情都较为老套了,开头就知道结局要干嘛,而 且现在听到什么造神诡计真的觉得有点无趣,不是造神 就是造人的,但是故事整体还不错,结局沉浸时间不 长,也有一些触动,反正一个本看完完事儿。
低分推荐,角色拿谁都一样,案子是公共视角的。这个 本用了一种比较讨巧的方式,缝合现在各种流行的方 式,四平八稳的讲完了一个故事,虽然是安全牌,但是 整体也是打完就忘的那种。
《诸神吹灭篝火》
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