《诸神吹灭篝火》
诸神吹灭篝火剧本杀游戏中设置了一些关键性的机制抉择环节,要求玩家在关键时刻做出选择,这些选择不仅影响着故事的发展,也可能改变其他玩家的命运,增加了游戏的深度和可玩
十三太保剧本杀】剧情基本可以不看,对于后面的机制没什么卵用。机制环节中规中矩,不出彩也不丢分。平衡问题比较糟糕,且出现与【天道争锋】几乎一样的角色酒鬼,都是不断醒酒醉酒叠buff打伤。大机制也跟天道一样的问题,过于臃肿复杂,一个玩家一把要玩很久,排在后面的玩家往往打把王者了还没轮到他,过于无聊了…
剧本创作:十三太保
游戏时间:7小时
参与人数:6人本(4男2女)
剧本作者:开封府剧本工作室
类型简介:中式 机制 博弈 怪谈
复盘解析公众号:居家项目
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十三太保剧本杀故事背景简介:(故事剧情回顾)
十三太保,名震汴梁。 捕快抓人,管家记账。
道士下山,医仙凤凰。 瞎子酒鬼,黑白无常。
唢呐一响金万两。 棺材纸人赶尸匠。
十三太保剧本杀角色体验测评简介:(剧本杀答案凶手解析)
重策玩家的坐牢体验,从破冰到大机制出了魔术全无亮点。
最搞笑的是小机制的声望是几个几个的得到,然后后面十个声望换一个经验,十个经验消除一个伤害0棋子。100:1的兑换,逗玩呢?况且全程无聊。
大机制都说什么黑无常超模,这种垃圾没脑子的破玩儿真是重策玩家噩梦:没有位移,共计距离6个人最短,人家打你你反击不到;人家打完你跑你根本够不到,也不知道强在哪。
此本仅适合新手玩家体验,这样才不会觉得没意思。(看了看没有啥文采所以剧情也没咋读,关联不大),玩法给高点分是因为不会长时间待机+死了掉线。
好像这个本是狮驼岭,六道一个工作室的本,打下来也是浓浓的一个味道,第一个小机制破冰非常尴尬目无聊,第二个小机制是跑团,但是跑团的奖励居然是选的越对越少,很难评价。
最后一个小机制是大机制的模拟战,和大机制一样,没啥可圈可点的地方,就是中规中矩,我玩的这个角色有点像智遥,前面憋屈的要死,刚觉醒没两轮,游戏结束了
整体打下来确实不长,也不累,6个小时左右,打下来最有印象的是dm的演绎和觉醒的魔术,这可太好玩
物料也确实不错,女生建议玩医仙,好玩的很。
《诸神吹灭篝火》
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