《禁闭逃亡》
禁闭逃亡剧本杀这个类似于多人博弈的小游戏,但是没有那么强的逻辑性,更多的是博弈和扩大自己的优势。随机性,偶然性都很大。自己组阵营更容易获得优势。体验不错,期待后续
十三太保剧本杀】剧情基本可以不看,对于后面的机制没什么卵用。机制环节中规中矩,不出彩也不丢分。平衡问题比较糟糕,且出现与【天道争锋】几乎一样的角色酒鬼,都是不断醒酒醉酒叠buff打伤。大机制也跟天道一样的问题,过于臃肿复杂,一个玩家一把要玩很久,排在后面的玩家往往打把王者了还没轮到他,过于无聊了…
剧本创作:十三太保
游戏时间:7小时
参与人数:6人本(4男2女)
剧本作者:开封府剧本工作室
类型简介:中式 机制 博弈 怪谈
复盘解析公众号:居家项目
本文仅为剧本杀《十三太保》部分复盘解析测评,获取完整版本仅需2步:
(1)关注微信公众号【居家项目】
(2)回复剧本名称,查询对应复盘即可
十三太保剧本杀故事背景简介:(故事剧情回顾)
十三太保,名震汴梁。 捕快抓人,管家记账。
道士下山,医仙凤凰。 瞎子酒鬼,黑白无常。
唢呐一响金万两。 棺材纸人赶尸匠。
十三太保剧本杀角色体验测评简介:(剧本杀答案凶手解析)
重策玩家的坐牢体验,从破冰到大机制出了魔术全无亮点。
最搞笑的是小机制的声望是几个几个的得到,然后后面十个声望换一个经验,十个经验消除一个伤害0棋子。100:1的兑换,逗玩呢?况且全程无聊。
大机制都说什么黑无常超模,这种垃圾没脑子的破玩儿真是重策玩家噩梦:没有位移,共计距离6个人最短,人家打你你反击不到;人家打完你跑你根本够不到,也不知道强在哪。
此本仅适合新手玩家体验,这样才不会觉得没意思。(看了看没有啥文采所以剧情也没咋读,关联不大),玩法给高点分是因为不会长时间待机+死了掉线。
好像这个本是狮驼岭,六道一个工作室的本,打下来也是浓浓的一个味道,第一个小机制破冰非常尴尬目无聊,第二个小机制是跑团,但是跑团的奖励居然是选的越对越少,很难评价。
最后一个小机制是大机制的模拟战,和大机制一样,没啥可圈可点的地方,就是中规中矩,我玩的这个角色有点像智遥,前面憋屈的要死,刚觉醒没两轮,游戏结束了
整体打下来确实不长,也不累,6个小时左右,打下来最有印象的是dm的演绎和觉醒的魔术,这可太好玩
物料也确实不错,女生建议玩医仙,好玩的很。
《禁闭逃亡》
禁闭逃亡剧本杀这个类似于多人博弈的小游戏,但是没有那么强的逻辑性,更多的是博弈和扩大自己的优势。随机性,偶然性都很大。自己组阵营更容易获得优势。体验不错,期待后续
《最后的战役·万灵归战》
最后的战役万灵归战剧本杀来前再三确定时间充足,甚至预留了半小时 来了才知道人没有摇齐 导致最后13:40才发车 发车后dm不推进度 在隔壁房间整理东西 每次过幕都是大家看完聊一会
恶龙竞技场2
恶龙竞技场2剧本杀中间还包含了多个小机制,如答题、个人宠物战等这些小机制不仅可以帮助我们提前熟悉大机制,还能增加大家之间的互动和竞争,使游戏过程更加丰富多样。 剧本
水镜出版社
水镜出版社剧本杀整个剧本给我的感觉是氛围感比推理出故事更重要,整体的故事体量不大,更像一个细思极恐的本,并不是纯粹的推理。 8个面试者分享自己遇到的恐怖事件,似乎都
《THE-LIAR-说谎者》
THE-LIAR-说谎者剧本杀的话题是痛心的,希望世界上没有这种深恶痛绝的罪恶。而我们六个人在庭审和断案的过程中逐渐回忆起我们身上的经历,直到最后直面过去、缅怀亲情,虽然PTS
我会在彼方
我会在彼方剧本杀现在很多推理本已经审美疲劳了。很久没有玩到让我这么惊喜和感动的推理本了。文笔很好。阅读感很舒服。不管是情感还是推理都很丝滑,平衡得很好。节奏也不错
除念师·阴阳(城限)
除念师阴阳剧本杀真的太好玩啦!故事情节很丰满,推理不难,但是非常细节,我今天必须吹爆亚哲的演绎,真的绝绝子!我要给亚哲10000分!打完以后一直沉浸演绎中!今年不去玩亚哲的这
《贤者之石2:请不要吃我》
贤者之石2:请不要吃我剧本杀感觉这个本分享的东西太多了,很容易开成故事分享大会。前期的案件,推测变异类型那一块还可以复盘的时候还可以,可以玩的很欢乐,但是找凶手那一
无法透光的人生小叙》
无法透光的人生小叙剧本杀主打还原,除了中间有一个数学题比较无聊,其他的都挺流畅好玩,故事完整流畅。几乎全员恶人,可怜的无法透光的人生呀。推荐体验!打完最近的梦灵来补
《天才在左我在右》
天才在左,我在右剧本杀好几年前打的,偶然看到评分太低,真不至于。我到现在还记得一些画面,剧情,说明是有能给人留下深刻印象的内容的。里面有些大开脑洞的,有些有点变态