太白
剧本名称:太白 剧本创作:黯然的耀神/监制黯然的耀神 玩家配置:6人/4男2女/可以反串 题材类型:古风/中式/情感/推理/本格/还原 风格标签:故事还原/国风 剧本难度:新手/进阶 开本
来自北方的第二把剑剧本杀玩家分享:中规中矩的机制本,只是我们那一车玩出了不一样的高度,笑死,推荐熟人去玩五到六个小时就能玩完挺轻松愉快的。
剧本名称:来自北方的第二把剑
玩家配置:8人/5男3女/可以反串
题材类型:古风/阵营/机制/本格
剧本难度:进阶
剧本时长:5~6h/单人阅读量1w字
剧本配套:电子版组织者手册/音频/视频/无道具
复盘微信公众号:居家项目 (打开微信搜一搜)
来自北方的第二把剑剧本杀故事背景:
天机老人亲赴机遇之地——巫阳城。无数的奇侠异士早已汇聚于此。
他们为何而来?谁能抗拒起死回生的诱惑?
自己开店当掌柜!如何定价?看我心情!以物换物?
看我心情!
杀人夺宝?
还是看我心情!铸造最强的武器!打造最强的铠甲!学习最强的功法!
钱庄、赌坊、酒楼、药铺、首饰店等你创办!我的江湖,我做主!
来自北方的第二把剑剧本杀体验测评:
一次南来北往,东去西来的汇集。一次你争我夺的战斗……故事拉开帷幕,幕下是以可歌可泣的故事?还是早已注定了的结局?
个人认为本文的故事性较低,欢乐属性则比较高,前期的修炼充满了欢乐元素
√欢乐与机制与剧情结合得体,虽游玩时间不长,但是欢乐之余韵依旧
√欢乐恰到好处,没有为了欢乐元素而欢乐,剧情到了便欢乐,剧情没到便气氛不同~
X虽说欢乐元素是比较多的,但是也由于剧情的原因,导致欢乐无法贯穿始终,这是无法避免的一项。
不过欢乐感虽对本人有一定的实效,但欢乐层强烈感不足。
量机制部分采用了经典的养成十决战的方式,其中养成部分则由两个环节一个核心组成(两个环节:抽卡合成修炼、跑团获得修炼。一个核心:武器),大决战则是通过对股市的还原获得觉醒技能从而决战)
√养成部分有一定的可操作性,根据自己的人物属性选择自己的养成方式,拓宽自己的养成玩法
√机制玉剧情结合得体,没有生硬感。
太白
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