《诸神吹灭篝火》
诸神吹灭篝火剧本杀游戏中设置了一些关键性的机制抉择环节,要求玩家在关键时刻做出选择,这些选择不仅影响着故事的发展,也可能改变其他玩家的命运,增加了游戏的深度和可玩
来自北方的第二把剑剧本杀玩家分享:中规中矩的机制本,只是我们那一车玩出了不一样的高度,笑死,推荐熟人去玩五到六个小时就能玩完挺轻松愉快的。
剧本名称:来自北方的第二把剑
玩家配置:8人/5男3女/可以反串
题材类型:古风/阵营/机制/本格
剧本难度:进阶
剧本时长:5~6h/单人阅读量1w字
剧本配套:电子版组织者手册/音频/视频/无道具
复盘微信公众号:居家项目 (打开微信搜一搜)
来自北方的第二把剑剧本杀故事背景:
天机老人亲赴机遇之地——巫阳城。无数的奇侠异士早已汇聚于此。
他们为何而来?谁能抗拒起死回生的诱惑?
自己开店当掌柜!如何定价?看我心情!以物换物?
看我心情!
杀人夺宝?
还是看我心情!铸造最强的武器!打造最强的铠甲!学习最强的功法!
钱庄、赌坊、酒楼、药铺、首饰店等你创办!我的江湖,我做主!
来自北方的第二把剑剧本杀体验测评:
一次南来北往,东去西来的汇集。一次你争我夺的战斗……故事拉开帷幕,幕下是以可歌可泣的故事?还是早已注定了的结局?
个人认为本文的故事性较低,欢乐属性则比较高,前期的修炼充满了欢乐元素
√欢乐与机制与剧情结合得体,虽游玩时间不长,但是欢乐之余韵依旧
√欢乐恰到好处,没有为了欢乐元素而欢乐,剧情到了便欢乐,剧情没到便气氛不同~
X虽说欢乐元素是比较多的,但是也由于剧情的原因,导致欢乐无法贯穿始终,这是无法避免的一项。
不过欢乐感虽对本人有一定的实效,但欢乐层强烈感不足。
量机制部分采用了经典的养成十决战的方式,其中养成部分则由两个环节一个核心组成(两个环节:抽卡合成修炼、跑团获得修炼。一个核心:武器),大决战则是通过对股市的还原获得觉醒技能从而决战)
√养成部分有一定的可操作性,根据自己的人物属性选择自己的养成方式,拓宽自己的养成玩法
√机制玉剧情结合得体,没有生硬感。
《诸神吹灭篝火》
诸神吹灭篝火剧本杀游戏中设置了一些关键性的机制抉择环节,要求玩家在关键时刻做出选择,这些选择不仅影响着故事的发展,也可能改变其他玩家的命运,增加了游戏的深度和可玩
微言推案集之方寸之间
微言推案集之方寸之间剧本杀建议玩家在游戏过程中保持开放的心态,与其他参与者积极交流,共同探索这场跨越时空的冒险之旅。 剧本创作:微言推案集之方寸之间 剧本创作:一心
那个谁是谁
那个谁是谁剧本杀欢乐拉满!吃瓜拉满!越玩越嗨!氛围轻松,更推荐熟人车,当时打完就认为一定是能让我在全平台打满分的本。非常全能,玩法多样,但没有削弱推理部分的质量,核诡
撒谎
撒谎剧本杀随着游戏的深入,玩家需要通过与其他角色的互动来挖掘隐藏的故事线索,同时也要巧妙地隐藏自己的秘密,以达到自己的目标。 剧本创作:撒谎 剧本创作:莫奇/热河/监制
21世纪捉妖游记
21世纪捉妖游记剧本杀对于角色任务答案,每个角色的任务线紧密相连,完成个人任务的同时也是对整个团队胜利的贡献。 剧本创作:21世纪捉妖游记 剧本创作:哈瑞/监制乱神馆林皮皮
抓小三之再爱J人
抓小三之再爱J人剧本杀整个剧本的核心在于角色之间的互动和心理博弈。每个角色都有自己的秘密和动机,玩家需要通过对话、推理和策略,逐步揭开真相。在发布会现场,各种突发事
秋意浓
秋意浓剧本杀每个角色的任务不仅仅是寻找凶手,更重要的是理解自己角色的内心世界,以及他们与这个故事的深层联系。 剧本创作:秋意浓 剧本创作:Outs/监制慢慢贝加庞克 玩家配
唐怀瑟之门
唐怀瑟之门剧本杀玩家需要通过对话、调查和推理,逐步拼凑出案件的全貌。最终,玩家将发现案件背后隐藏的更大阴谋,以及自己真正的身份和使命。 剧本创作:唐怀瑟之门 剧本创
怪奇物语系列-蓬莱异事
怪奇物语系列-蓬莱异事剧本杀故事发生在传说中太阳沉入东海的地方,这里不仅有长生不死的仙人,还有各种奇异的生物和现象。然而,随着第一个外乡人的到来,岛上的平静被打破,
大荒落
大荒落剧本杀玩家将扮演不同身份的村民,每个人都有自己的秘密和动机,随着游戏的推进,他们需要合作与对抗,揭开大荒村的秘密以及各自身上的谜团。数年大火如何得熄?待我复行