《诸神吹灭篝火》
诸神吹灭篝火剧本杀游戏中设置了一些关键性的机制抉择环节,要求玩家在关键时刻做出选择,这些选择不仅影响着故事的发展,也可能改变其他玩家的命运,增加了游戏的深度和可玩
我们曾经期待过剧本杀首先我们是在成都内测的时候玩儿的,我玩儿的陆清时,因为我的本的内容当时还没改过,有一些演绎走呢流程,最后因为测本嘛,所以我们就跟发行这边聊本哪些需要改的地方聊到了凌晨4:30.后续还不知道如何。但应淮何楚迴真的真的真的真的太C呢……我们测试的时候是女版应淮男版楚迴。
剧本名称:我们曾经期待过
剧本创作:你们还没有猫
玩家配置:7人/4男4女/可以反串
题材类型:未来/中式/情感/变格/还原
风格标签:沉浸/演绎交互/电影式推进
剧本难度:新手/可控
开本配置:1名DM+0~2名NPC/演绎约30分钟以上
剧本时长:5~6h/单人阅读量50k字
剧本配套:电子版组织手册/音频/视频/有道具
复盘微信公众号:居家项目 (打开微信搜一搜)
我们曾经期待过剧本杀故事背景:
“我们曾在末日前相拥,又在末日后离别。”
一股来自四维空间的神秘力量,“轻轻”地拍打在了美洲大陆之上。美洲大陆碎裂,日本等岛国沉没。
地震,台风,暴雨,极寒,极热。甚至是被甩出太阳系的地球。
五十年对于宇亩不过是一瞬间,却是人类最后的时间。
你是否会成为一名先锋者。去成为希望、明天、未来的代言人。
“各位先锋者,距前往基地市还剩72小时,请合理安排时间。”
如果是你,你会选择与亲人爱人朋友厮守余生。
还是放下全部走向宇宙的浩瀚星海。“先锋者,你们最后的选择时间到了。
是成为一个普通人,进入地下城与家人厮守余生。还是放下一切,前往基地市,成为人类最后的曙光。”
我们曾经期待过剧本杀角色测评解析:
上的展会车,拿的何乐为的剧本,但打完之后这个角色的本要大改说是。末日情感算是比较新颖的题材了。
剧情:阅读体量大,痛点很多,但是内容也很多很琐碎,看得出来作者有很多想法,但是没能完全实现,可能改之后的版本会好一点。
情感:有明显c位,其他位置差不多,不存在太边的,交互剧情比较多,相互之间的情感线还是比较容易蹭的到。
沉浸:整个演绎开完整的话时间还是比较长的,基本上你能想的到的各种线都有。
综合:各方面尚可,但是缺乏特别深刻的点,时间和空间这两段剧情如果写好了应该是个很刀的点。
《诸神吹灭篝火》
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