《诸神吹灭篝火》
诸神吹灭篝火剧本杀游戏中设置了一些关键性的机制抉择环节,要求玩家在关键时刻做出选择,这些选择不仅影响着故事的发展,也可能改变其他玩家的命运,增加了游戏的深度和可玩
星穹之下剧本杀第一个模拟战技能一次性也没太多可操作空间,跑团获得的属性跟骰子的运气有关,大机制觉醒后大家都是全杀一轮,杀到后面后置位都没有星座之证可以获得了,全程看运气,不如玩桌游。
剧本创作:星穹之下
剧本创作:书杼
玩家配置:8人/4男4女/可以反串
题材类型:架空/阵营机制/变格
风格标签:趣味跑团/高燃/微策十砍刀
剧本难度:新手/进阶
开本配置:1名DM+无需NPC/无需演绎
剧本时长:7~8h/单人阅读量1.8~2w字
复盘解析公众号:居家项目
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星穹之下剧本杀故事背景简介:
6-8人2100大事件后,人类称霸世界的格局被改写,拥有异能的超新星横空出世,面对异兽大军,为了守护人类,为了夺回领土,人类持之以恒的不懈抗争着。“扫清黑暗,继人类之荣光。“
星穹学院的校训指引着无数超新星的方向,作为当今世界最大的超新星培养学校,你们八人亦是来自其中之一。去感受,去思考,去找到属于你们的道路。
星穹之下剧本杀角色体验测评简介:
DM:达子
时长:9h
版本:6人
评价:有趣的本,角色设计平衡,阵营的设计也挺有趣,大机制整体游玩感觉都是不错的,虽然鄙人今天坐牢,感觉在1打n,捶地。但是本本身的设计是很好的,所以还是好评。
小机制的跑团做的很好玩,某种程度上比大机制还好玩一些,毕竟我坐牢了,咳。
跑团部分运气好玩起来会更舒服,当然非洲人也不会差很多,尽情去玩开心就行,奖励整体是趋平的模拟战简明扼要,玩家上手很快,DM的讲解也很到位,没啥理解难点,清爽。
大机制的阵营设计有一定的特色,玩家间的配合和对抗都是动态的,回合内外都有的玩,每个人都有两套不同特点的觉醒线路也很有意思,总有对自己胃口的玩法。
而且是事前给技能卡看效果,不会出现盲选导致觉醒裂开的情况,这一点非常好总结就是值得一玩的本,不过最好是建议玩8人版本,这样一定会有一个剧情中的队友,配合起来会更流畅—些,6人版本稍微会需要一些玩家间的动态平衡来配合。
DM达子开的很舒服,玩家操作也没啥卡点,讲解辛苦了~
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