《闻风录》
闻风录剧本杀个人角度:圣尊,反转很好,能把两重里身份,一层一层,抽丝剥茧地揭开,也许会更好。结局我认可,个人角度,更想要一点情感铺垫,比如相忘江湖之类。 剧本创作:
简介:剧本复盘资料 微信客服:lq02217777 更新时间:24-06-05 公众号:居家项目
幸存者剧本杀剧本可读性还好,阵营比较明朗,分数大比拼,角色不重要,重要的是团队协助和小小的运气,当然了抽卡选择武器也蛮重要的,前面两个小机制可以代入大机制中使用,让大机制上手更快还是很不错的,DM小也带的挺好的,玩的过程中也挺欢乐,不错不错。
剧本名称:幸存者
剧本创作:大仙&流云/监制教主&师爷
玩家配置:6人/4男2女/可以反串
题材类型:未来/其他/阵营/机制/本格
风格标签:趣味跑团/区控/卡驱十战旗
剧本难度:新手/进阶
开本配置:0~1名DM+无需NPC/无需演绎
剧本时长:5~6h/单人阅读量1.2~1.5w字
剧本配套:暂无/无道具
复盘微信公众号:居家项目 (打开微信搜一搜)
幸存者剧本杀故事背景:
2067年,没人知道起因是什么,当人们反应过来的时候,丧尸瘟疫已经像潮水一般席卷全球。人类变成了嗜血的丧尸,引发了文明和社会的崩溃与毁灭。病毒的传播迅速而可怕,从最初的小规模感染,到全球范围的大规模爆发,整个世界陷入了混乱与恐慌。城市被废弃,街道被丧尸肆虐,人们变得孤立无援,被迫躲藏在防御工事和废墟中。
每天都是求生的挑战,每刻都充满了死亡的阴影。幸存者们必须寻找食物、水源和医疗用品,与丧尸战斗,同时保持自己的理智和人性。
友情、爱情和家庭的纽带被考验,每个人都为了自己和所爱之人的生存而努力。
这些由绝大多数灾前普通人组成的群体成了人类种族延续的种子。就这样,丧尸末日已经过去了3年,直至2070年..
美国犹他州小镇「普罗沃」,灾前充满了浓郁的艺术色彩,如今城市南部几个社区被高墙和废弃客车所围绕,在城市废墟中形成了一片孤岛——事实上,这是一个拥有着逾百人口的避难所,名为「自由之翼」的组织是这里的统治者。
而你们,虽然灾前身份各不相同,但因各种原因都进入了普罗沃避难所,努力的在浩劫中存活下去,故事也在这里发生..
幸存者剧本杀体验测评:
优点:大机制还行吃配合有策略性
缺点:体量小定位不明确还原环节尴尬滚雪球
实在没本玩了带着很低的期待去玩的,玩完还行吧,我愿称之为战国策秋季版,内容少了点,多做一些机制内容还是不错的,奈何作者又像搞成一个商业性有剧情的机制本,路数偏了,作为城限是不够格的,不如把剧情还原去了做盒装
机制上一小一大一还原,第一个小机制团队配合打丧尸,重要的是配合,主旨是活下来,拿到中距离武器还是很强的,这里一定需要有一个人去拉怪做牺牲,但凡勾心斗角一点任务都会失败,难度其实挺大的
第二个就是还原,属实没必要,翻人物对话卡找主教,最慢一个小时结束了,不理解做这个是干嘛的大机制还可以吧。
明阵营3v3.和战国策的秋季一样,提前写指令,需要预判,白天战斗夜晚发育,角色的技能也就两三个人能用上,区控拿分,先手位优势巨大,无脑撞车打乱后置位的节奏就可以了,导致后置位很多指令都行动不了。
然后就被一点一点滚雪球,分高的队伍自动先手位,会玩的话分低就永远翻不过来,虽说每回合都会给分低的发一个团队技能,但改变不了战场形式且只有两个,最后复盘的时候,感觉第一回合的运营就很关键,我们输的一个原因就是第一回合一个队友操作失误被打崩了。
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