不可以守则&杀人事件
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简介:剧本复盘资料 微信客服:lq02217777 更新时间:25-03-30 公众号:居家项目
幸存者剧本杀是一个完美符合非重度机制玩家的需求,6小时,新手友好又不会过于简单,好玩又有内容的机制本。 剧本故事以丧尸为背景,生存危机,来自内外矛盾的双重压迫,在机制本中其实比较少见。故事简洁不拖沓,中间利用小机制教学,大大降低了最终大机制的学习成本。明暗阵营也提供了玩家心眼子博弈的乐趣,还有昼夜体系,白天占地,夜间升级,一刻都不能停。 整个剧本的体验非常饱满,抽卡、武器系统、建筑升级、雇佣兵系统、以及各种不知祸福的随机事件,非常刺激肾上腺素。从各个方面为玩家提供爽点,就算有一两个不太喜欢的元素,也总能有其他的体验补充。
本文仅为《幸存者》剧本杀部分体验测评内容,复盘答案仅需2步:
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剧本杀《幸存者》故事背景详解:
万万没想到,习惯了中式仙神乱斗的开封府竟然开年带来了不一样的体验,《幸存者》西方僵尸围城题材,让人眼前一亮!少有的题材加上电影即视感的故事再加上好玩的机制,6小时左右的时长,让这个本子大放异彩!
整体体验:
剧本故事简洁不拖沓,味道纯正,小机制伴随教学,极大的减少了大机制学习成本。似明又暗的阵营体系,也让整个剧本蒙上一层纱!双战博弈,昼夜体系,白天占地,夜间升级,尸控来袭!好玩,太好玩了,更本停不下来!
剧本评分:9.0/10
发行方式:城市限定
剧本人数:4男2女(可反)
剧本时长:6.5小时
剧本类型:僵尸 策略 博弈
推荐《幸存者》的5大理由:
1. 少有的末日题材类型,很吸引人!生存的危机,内部的矛盾,信念的碰撞,激化,割裂,大战一触即发!
2. 小机制及是教学,减少了学习成本,简单易上手,适合新手,新手进阶,入坑,老带新!
3. 剧本不乏推理,有运气更有逻辑,抽丝剥茧,谁才是末日中最闪亮的新星!
4. 大机制多重元素碰撞,抽卡,武器系统,雇佣兵系统,随机事件(焉知祸福),建筑升级,征兵(竟有坦克和吉普),战棋,指令制定,策略,博弈,这不是一个人的游戏,非常需要队伍的合作!
5. 剧本时长6h左右,商业,不累,适众性强!
剧本杀《幸存者》角色体验测评简介:
剧情内容?大概知道就好,主要是机制
打怪——自由之翼与拂晓之间的火拼
自由之翼:卡洛斯,威廉,王贝儿
拂晓: 史宾斯(好像叫这么个名字,因为我们这车都管他叫老头)雪梨,伊森
前面的打丧尸环节,就一起走会好一点,打红色丧尸才有线索卡,打完红色就可以了
最后的组织与组织之间的火拼,我是自由之翼的首领,对面首领是老头
一共四轮,需要排兵布阵,争夺面板色块,最后结算,占领色块多的就会获得更多的积分
前两轮我们一直落后,我们仨已经就是丧失了斗志,再加上当时比较晚了,快一点了,就写的很快。落后大概几分吧
正准备进行第三轮的时候,我的两位队友提前走了,因为要早起上班,只剩我一个人,对抗“一个组织”当时我,醒了
只见我,奋起直追,排兵布阵,酷酷乱杀,一顿勇猛出击(再加上聪明的脑瓜) 第三轮直接领先对方快十分!姐 站起来了!
第四轮,叫上dm一起帮忙写另外两个人的分布,毕竟我一个人真的会写的很慢
最后结算,我们赢了s虽然当时快两点了,但是我活力满满嗷,这种感觉还是比较爽的,一个人也能扛下战斗。
布利克林庄园原本的主人姓奈维尔,是本剧本第二幕暗线人物罗伯特·奈维尔的亲属。
从地下室的实验室看来,罗伯特确实在逃生后来到了庄园,并携带了研究资料和自己的血清,
但不知为何再次人间蒸发,而携带的研究资料和血清被身为「自由之翼」卧底的安德森盗取,其中血清被毁。
同时,罗伯特是利用地下室实验室墙壁的破洞逃走的,在那之前曾经在这里做过实验。
经过推断,庄园曾经遭遇丧尸人侵(迈克尔对白1),罗伯特虽然逃走,但和他有血缘关系的,也就是庄园的主人四于这场人侵,
如今庄园主人已经变为丧尸,关在洗罪室中(安德森对白2)2.到达庄园的先后问题在如今的众人到达庄园时,奈维尔一家人早已离开成为空宅。
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