《诸神吹灭篝火》
诸神吹灭篝火剧本杀游戏中设置了一些关键性的机制抉择环节,要求玩家在关键时刻做出选择,这些选择不仅影响着故事的发展,也可能改变其他玩家的命运,增加了游戏的深度和可玩
简介:剧本复盘资料 微信客服:lq02217777 更新时间:24-06-19 公众号:居家项目
谎谎而终剧本杀当前的版本,由于完成度的问题,故事并没有充分的展开,但是游戏给出的剧本底层设定,其实为故事搭建好了基本的框架,让故事的舞台比较广阔。故事本身是属于日式民俗的题材,但是给出了非常有趣的设定,关于谎言与死亡的规则,以及关于信仰的设定上限很高,在此基础上做出的“谎言案件”也颇为有趣,希望在最终版本中,能看到丰满而有趣的故事内核。
曾有大佬跟我分析过,目前市面上的高分剧本,有一个共同的公式,即流畅的节奏+不高的案件难度(玩家可以自行盘出)+独特的亮点=优秀的玩家反馈。那么从《谎谎而终》这个剧本的体验过程来看,剧本是完美符合这一公式的,几乎所有诡计,都可以放任玩家自己盘出,而不需要DM强引导,这样玩家所获得的推理成就感,想必也是上佳的,再加上独特的“体验式诡计作为玩家的记忆点和亮点,这种完善的框架,不难想象又会是一个颇受玩家好评,商业性拉满的剧本。
剧本名称:谎谎而终
剧本创作:新月/监制玄机
玩家配置:6人/3男3女/可以反串
题材类型:日式/架空/推理/新本格/还原
风格标签:故事还原
剧本难度:进阶/硬核
开本配置:1名DM+无需NPC/无需演绎
剧本时长:6~7h/单人阅读量2~3w字
剧本配套:暂无/无道具
复盘微信公众号:居家项目 (打开微信搜一搜)
谎谎而终剧本杀故事背景:
《谎谎而终》这个剧本的诡计由案件诡计和核诡组成,因为我跟作者很熟悉,所以可以明显感觉到目前的版本风格的区别,案件部分的六起杀人事件,带有比较强烈的本格色彩,设定简明,逻辑扎实,手法也比较合理,属于典型的公共视角案件,从难度来讲,这些案件的诡计并不算难,硬核玩家大概十分钟左右即可破解,唯独第六案,复杂程度上升了一个台阶,属于多重诡计叠加的谜面,玩家需要仔细梳理逻辑,不然一不小心就会掉落到凶手的陷阱之中,解答亦颇为有趣,给了我不少惊喜,在我看来所有案件均在水准之上。
而核诡部分则带有强烈的玄机老师的个人风格,这种诡计我自己将其称之为体验型诡计,即不是以文字形式呈现,而是以玩家间的互动以及各种仪式等等,让玩家自身投入到诡计之中,从而形成强烈的临场感与欺骗感,带给玩家不同以往的体验。这种风格玄机老师可谓运用的炉火纯青,甚至没有给剧本增设多少字数,就将核诡的伏笔铺设好,确实非常精彩,在此为了不影响玩家体验,就不多做剧透了,只能评价一句,新颖而诡谲。
谎谎而终剧本杀角色测评解析:
既然是real的评测,那肯定也不能藏着掖着,不过在我看来,《谎谎而终》这个剧本底层的东西其实并没有明显的缺点,非要找的话,那就是目前的完成度还不是很充足,特别体现在故事的缺失和案件不够精致等地方,也算是花费时间就能解决的问题。
发行对于这个剧本的发货时间承诺在暑期,低空飞行的发货速度,还算是可以信赖的,特别是在”乱慢低”三家之中,显得尤为鹤立鸡群,所以我丝毫不担心完成度会成为这个剧本的障碍。
以上就是这个剧本的全部体验内容,新月作为一个新人作者,这次交出了一张惊艳的答卷,不愧是夸下海口与XX分庭抗争的男人,期待他后续能带来更多精彩的作品。
全本的完成度一般,案件的框架有了,但是内容还是有一定的缺失。前期的案子不会很难,但也不会直接白给,还是需要一定的思考。
接下来就是还原,还原的部分可以看出来玄机老师的风格,在展会上极少的阅读量,还是通过寻找玄机的风格来破解案子,整体通过多线逻辑锁凶。足矣看出来这次的诚意满满!随着诡计的慢慢展开,全体起立!
没有任何的伪解答,但是确有一种破壁的伪解答感觉!
不同于其他本的长逻辑链,谎谎的玄机式长逻辑链,耐盘,欢乐,逻辑绝对硬!
全程无大篇幅分享环节,改推理的地方推理,改简略的地方一点都不拖沓,期待最终版!!
《诸神吹灭篝火》
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