新本推荐:尘世奇案录·通幽
尘世奇案录通幽剧本杀一共4个案子都是本格手法,没有设定(感动,被坠入搞得看到设定就想吐),理解成本低,前3个就是盘动线和时间线,第一案相对比较简单,第二第三需要一点手法
简介:剧本复盘资料 微信客服:lq02217777 更新时间:25-01-12 公众号:居家项目
尘世奇案录·通幽剧本杀一共4个案子都是本格手法,没有设定(感动,被坠入搞得看到设定就想吐),理解成本低,前3个就是盘动线和时间线,第一案相对比较简单,第二第三需要一点手法,手法也不算很难,谜面给的条件没有废话,只要把所有条件都用上综合一下就能推理出来。第4案主要是还原,有点无人生还的既视感,需要点脑洞。
优点是每个案子后都一个复盘,在复盘中会告诉你杀人动机、详细的作案手法(作者叠甲中说了破案时不能考虑杀人动机,请牢记这一点,尤其第4案。我们就是第四案时在杀人动机上浪费太久时间)。然后每个案子后面有一段小还原,最后由小还原推演大还原,这样大还原的时候也不累,基本都能不掉车。
缺点是案子有小杠点,但能接受(哪个案子没杠点啊)。还原部分有软逻辑,不必太较真。整体来说这6.5h我过得很愉快,读本子基本一遍就能明白讲的是什么,谜面也很清晰,DM完全可以放盘。
本文仅为《尘世奇案录·通幽》剧本杀部分体验测评内容,复盘答案仅需2步:
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剧本杀《尘世奇案录·通幽》故事背景详解:
剧本类型:中式 密室 设定
体验角色:赵小牛
好玩!算是用四起“高强度单案”撑起了整个本,其可以说是在“设定本格”框架里,做到了每一案都具备极高的“耐盘性”,且所有案件都以动线推理、演绎法为核心盘点,并利用诡计和红鲱鱼来形成“误导”,让所有的线索以及可能逻辑都充满了“迷惑性”,不过也就是这种复杂繁琐,不断进行“自我封路”的推理过程对于我这类喜欢盘案件的玩家,就会非常的乐在其中!
案件中,我们用时最久的是第四案【孤岛别墅】,虽然它在所有案件中“动线推理”最为简洁,但其核心的破局点完全“剑走偏锋”,像是开辟了一种全新的推理思路,反常规的逻辑设计“灵气十足”,让人感慨离谱的同时又感觉思路“茅塞顿开”,其次是我个人很喜欢的第一案【双人循环】,极为巧妙的只用一道弹痕延展出一长段的演绎推理,并且将动线与动机的完美契合!
再就是第二案【雪地毒杀】,这一案的推理其实最为复杂,虽然推出“凶手诡计”很简单,但却仍需要对所有人的动线进行还原,找出吻合手法的“唯一凶手”,这一案虽然诡计不难,但由于“凶手可能性”众多,所以反倒是容易陷进繁琐的信息中,从而忽视掉“锁凶”的关键逻辑点,最后是第三案【仓库密室】,此案的线索乍一看会觉得非常繁琐冗杂,但其实在“理清谜面”后解答异常简单,所以算是四案中质量最垫底的一案!
然后是剧本的“还原部分”,虽然该本主要是以案件推理为核心,但实际它的还原也相当之“绕”,其将多重视角的逻辑链交织混合,以“还原动机”为着重点,整体走向属于是能说通但“脑洞感”十足的类型,另外就我拿这个角色的“某处反转”设计,个人不是很喜欢!
最后总结,该本仅限于“喜欢盘案件”的玩家来打,且该本也区别于常规的“诡计手法”案件,其推理重心更多是在不考虑任何动机的前提下,“完全纯粹”的还原凶手可能完成的“动线轨迹”,并同时从众多的可能性之中,找到“硬逻辑”来锁定最后的唯一真凶,另外该本的时长会很大程度取决于“放盘程度”,因为其实它所有的卡顿点都在玩家思路的“一线之间”,可能一次轻微的暗扶引导都会让玩家把案件“直接盘穿”,所以我个人更建议直接选择“放盘”来体验,因为该本一定是属于“推理过程”比“推理结果”更加有趣的类型!
剧本杀《尘世奇案录·通幽》角色体验测评简介:
《通幽》大概7小时左右,推理还原7:3.设定本格,一共四个案子,这个设定其实挺好理解的,反正就理解为一个村子里的信仰那种,这个村子就信仰巫山,这是跟还原故事有关的,设定跟案件联系不大,案件是纯本格手法。
说到案件,这四个案件真可谓是让人佩服,是密室,但是不是破解手法那种,不用破解各种机关手法延时装置,你只需要推时间线,推动线,根据口供找矛盾点,然后一种一种排除可能性,最后剩下的就是唯一可能的答案,怎么说呢,喜欢盘“动态密室”(我也不知道这种密室专属名称是什么,就把它叫“动态密室”了,因为是推理人怎么动,还有人肉监控那种)的小伙伴会非常喜欢。我可能有点吃不消,还是更喜欢手法。
第一个案子真的挺服,上来第一个,盘了一个半点,我都开始怀疑自己智商了。后面倒是越来越顺了,难度我个人感觉是从第一个开始依次递减的,而且好消息是只有这四个案子,盘完就完事了,没有反转,不用重盘!这是不幸中的万幸了,我实在不敢想象这些案子到时候让我推翻重盘我会是什么心情。
关于还原部分,我觉得基本就是设定理解透彻之后秒答出来,通幽词里有挺多细节,读的时候认真点看,不过都是公共视角,不怕别人吃本。而且就算认真看了估计经受过这四个案子的洗礼你还是会忘,只要dm cue的时候能想起来大概位置能找着就行。故事中规中矩,没什么深刻的记忆点。
角色依旧没什么边c,而且非常不重要,就一个小本里大家视角不同,有没分享到位的dm都会提醒,除此之外基本全部公共视角。唯一与众不同一点的是赵小牛。
总体来说,《通幽》推荐给喜欢逻辑型密室的玩家,有一定的难度,喜欢盘手法的玩家不是很推荐。
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