《诸神吹灭篝火》
诸神吹灭篝火剧本杀游戏中设置了一些关键性的机制抉择环节,要求玩家在关键时刻做出选择,这些选择不仅影响着故事的发展,也可能改变其他玩家的命运,增加了游戏的深度和可玩
简介:剧本复盘资料 微信客服:lq02217777 更新时间:22-05-28 公众号:居家项目
剧本名称:青楼2
题材:古风 / 阵营 / 机制
工作室:西昆仑工作室
人数:7人
时长:4h
青楼2剧本杀故事简介:
共赴玉满楼
长安有一间名叫玉满楼的青楼,是无数大臣小相、富家公子、贤人雅士都流连忘返之地。
当年发生了一些事,使其常年生意暗淡,直到历经了数十年才得以恢复昔日光彩。
如今,玉满楼已焕然一新,那些陈年往事早已被人遗忘……
近日,长安城最富有之人宣其将与玉满楼花旦成亲,设下八方豪宴,以示天下人这桩亲事。
这日,座上宾们以礼相送,江湖侠客、文人豪士纷纷前来,共睹这盛大喜事。
青楼2剧本杀角色简介文人侠客、闲人雅士
阿无:玉满楼花旦。
余飘飘:玉满楼花旦。
陈铁花:玉满楼花旦。
江时一:长安城神医。
马逍遥,男,逍遥帮帮主。
葛山,男,书院教书先生。
莫来,男,莫府家主。
青楼2剧本杀工作室Q&A
Q1:《青楼》相比其他的欢乐机制本,有什么优势或特别的地方呢?
西昆仑工作室:要说优势的话,应该是体验感吧,在最初创作青楼时,其实并没有给《青楼》这个本贴太多标签,也没有定义为欢乐、机制什么的,当时只想着让玩家有体验感就行。
Q2:《青楼》的创作灵感是什么,初衷是想带给玩家怎样的体验?
西昆仑工作室:反转这个词,在大多数人的印象中应该是指故事,而《青楼》这个系列想做的就是在游戏中、机制中去反转,去让玩家互相猜忌,尔虞我诈,享受这种快感。
Q3:《青楼》有没有给工作室后期的作品创作和发行带来一些启发或经验?
西昆仑工作室:源于大家对青楼的喜爱,也让我确定了这种模式的可行度,在之后的很多作品中,大家或多或少应该都有感受到《青楼》的影子。
不过一旦大家熟悉了这种模式的节奏,就没什么惊喜了……但是没关系,之后的新作已经在以一个全新的创作模式开写了。
Q4:第一部的口碑有没有给第二部的创作带来一些压力?
西昆仑工作室:压力是有的,前作和续作相比本就是一个热门话题,但不管是好评还是差评,我都会去看,每当看到差评时,我就会问自己他为什么不喜欢?是什么导致了他这样觉得?
我会不断地去思考,去站在玩家的角度设想,从而在之后的作品中改善,一句话就是压力成动力,总结过去,做好未来。
Q5:与第一部相比,第二部在哪些方面会有较大的区别呢?
西昆仑工作室:我相信每部作品有它的精彩所在,而我所能做的,就是让玩家体验的它所附有的东西。
在《青楼2》创作之初,我就已经想好了要以《青楼1》的框架去完全延续第二部,所以在架构设计都有很多类似之处,但这也是我想让玩家体验的,第一部不过瘾,第二部来了!
Q6:听说《青楼》目前已经进行了备案,是什么样的契机让你们主动去做这件事呢?
西昆仑工作室:目前剧本杀行业正在迈向更多人群,《青楼》之名会让很多觉得好像不太正经,但其实并没有。
《青楼》的背景是在唐朝年代,那个年代的青楼只是卖艺的地方。为了整个剧本杀行业的环境,所以我们备案了。
Q7:你们怎样看待备案这件事呢?
西昆仑工作室:我们觉得备案是挺关键的,现在盗版特别猖獗,正版唯一途径就是备案和版权。
Q8:工作室后续还会有哪些剧本会提上备案的日程呢?
西昆仑工作室:后续也会对《青楼2》进行备案。
你还记得那些陈年往事吗?
以下测评由工作室提供
测评者:神秘玩家
【关于故事】
就总体而言,故事是比较厚的,但个体而言,恰到好处平均给了每个角色,大家需要多拼凑,多还原,才能感受到主线故事的魅力。
【关于凶案】
相较于《青楼1》,我万万没想到凶案部分会是一个让我觉得惊艳的点,总结一下,大概就是感觉你杀了一个人,回过头却发现你最在乎的人被杀了……
让你不得不盘,不得不去找凶手,在玩的时候越盘越不对劲,因为一开始就没往这方面想,有些场外的觉得不可能一夜死这么多人吧,结果真是……且动机逻辑都能说服我。
【关于机制】
最大亮点了,设计很巧妙!光是机制都必须冲!来到机制的时候,你会感觉整篇设计原来都是在为了最后的机制做铺垫,机制我们玩了将近40分钟,是一个大型却又简单容易理解的机制,说多都是剧透……
让我惊喜的点是在机制中会有未知剧情,未知剧情会给规则带来一些变化,有点反转的意思,应了机制文章中最后的那句:适者生存。
【欢乐程度】
和《青楼1》一样,本质上感觉取决于玩家和DM的本身,熟人上车放得开就会很有意思,建议DM首先就要自嗨起来。
写在最后
其实,中国文化娱乐行业协会一直在积极地组织开展内容自审工作。
近期《雪乡连环杀人事件》《荒岛奇旅》《庆余年》《火化吧!赶紧的》等热门剧本均已通过了自审内容备案,当然也有其他更多的剧本在备案的途中。
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