《诸神吹灭篝火》
诸神吹灭篝火剧本杀游戏中设置了一些关键性的机制抉择环节,要求玩家在关键时刻做出选择,这些选择不仅影响着故事的发展,也可能改变其他玩家的命运,增加了游戏的深度和可玩
简介:剧本复盘资料 微信客服:lq02217777 更新时间:24-05-24 公众号:居家项目
瘟疫危机剧本杀玩家分享:这个一般给的比较主观,只因为我不喜欢大型桌游,其实是个还算不错的策略类游戏,几个人需要通力合作解决世界突然出现的瘟疫,中间病毒会进化,跟之前大火的瘟疫公司手机游戏正好相反哈哈哈,人物也有各自的技能虽然已经出了很多年了,但是经历过前几年现在再玩感触更深吧。
剧本名称:瘟疫危机
剧本创作:西瓜党抑抑
玩家配置:4人/2男2女/可以反串
题材类型:欧美/机制/博弈/科幻
剧本难度:进阶本
开本配置:1名DM+无需NPC/无需演绎
剧本时长:4.5小时/单人阅读量0.9w字
剧本配套:音频/其他电子资料/无道具
复盘微信公众号:居家项目 (打开微信搜一搜)
瘟疫危机剧本杀故事简介:
Pandemic中,多种致命疾病在世界各地同时爆发!玩家是抗击疾病的专家,他们的任务是治疗疾病热点,同时在四种瘟疫失控之前研究每种瘟疫的治疗方法。游戏板描绘了地球上的几个主要人口中心。
在每个回合中,玩家最多可以使用四个动作在城市之间旅行、治疗受感染的民众、发现治疗方法或建立研究站。一副牌为玩家提供了这些能力,但在这副牌中散布着流行病!加速和加剧疾病活动的卡片。
第二副独立的牌控制着感染的“正常”传播。
在团队中扮演独特的角色,玩家必须规划自己的策略,以配合专家的优势,以战胜疾病。
例如,运营专家可以建立寻找疾病治疗方法所需的研究站,并允许城市之间更大的流动性;科学家只需要四张特定疾病的牌就能治愈它,而不是普通的五张——但疾病正在迅速传播,时间已经不多了。
如果一种或多种疾病墓延到无法恢复或者时间流逝太久,玩家都会输。如果他们治愈了四种疾病,他们就都赢了!
Pandemic是Pandemic系列的第一款游戏。
瘟疫危机剧本杀体验测评:
我只能说low到爆,借用一次性桌游瘟疫危机的壳,做了这款可以重复开的版本,结果,玩了一回我就把这套桌游放进抽屉了,根本不想碰。
它只知其然而不知其所以然,无限次开是无限次开了,该有的剧情没有了,压迫感也没有了,一群滥强的专家在逛世界地图,请问有意义吗?我根本找不见爽点。
还不如重开第一季呢。买套版子贴纸,一样可以玩,实在不行买套d版我都不愿玩这款残品,真心不推荐。
一个游戏能创立一个玩法形成独有机制,直系衍生游戏就不下十个,私生饭更是一大群,其中不乏继往开来揭开美式传承时代的大作。
机制设计贴合主题,代入感强,难度可调节,一局游戏时长适当,策略性和随机性的平衡做的好。
个人偏好上总是觉得虽然都是随机性,但卡牌的随机性相比骰子的随机性可控且舒适。
《诸神吹灭篝火》
诸神吹灭篝火剧本杀游戏中设置了一些关键性的机制抉择环节,要求玩家在关键时刻做出选择,这些选择不仅影响着故事的发展,也可能改变其他玩家的命运,增加了游戏的深度和可玩
微言推案集之方寸之间
微言推案集之方寸之间剧本杀建议玩家在游戏过程中保持开放的心态,与其他参与者积极交流,共同探索这场跨越时空的冒险之旅。 剧本创作:微言推案集之方寸之间 剧本创作:一心
之间邮局
之间邮局剧本杀故事围绕着六位主要角色展开,每个人都有自己的过往和秘密,通过一封封信件的交换,逐渐揭开彼此间错综复杂的关系网。 剧本创作:之间邮局 剧本创作:老姜/监制
水上歌(惊悚系列)
水上歌剧本杀玩家需要通过搜集线索、解谜和推理,揭开十年前水难的真实原因,以及为何十年后,人们再次聚首却依旧难逃死神的阴影。 剧本创作:水上歌 剧本创作:小宝/监制婆婆
后会无期
后会无期剧本杀通过与其他角色的互动,逐步揭开隐藏在战争背后的真相不仅是关于敌人的阴谋,还有关于人性的光辉与黑暗。 剧本创作:后会无期 剧本创作:阿以|午夜诗人/三山钉
power·逆转节点
power逆转节点剧本杀每个宇宙中的人物都是原点的变种,他们因为不同的选择和命运,在某一时刻被召集回到这个改变一切的关键节点。玩家将扮演这些独特的角色,通过一系列的挑战
潮水坠湖事件
潮水坠湖事件剧本杀玩家不仅要找到导致潮水坠湖事件的原因,还要理解每个角色背后的动机,以及他们如何在经历这一系列事件后成长和变化。 剧本创作:潮水坠湖事件 剧本创作:
那个谁是谁
那个谁是谁剧本杀欢乐拉满!吃瓜拉满!越玩越嗨!氛围轻松,更推荐熟人车,当时打完就认为一定是能让我在全平台打满分的本。非常全能,玩法多样,但没有削弱推理部分的质量,核诡
撒谎
撒谎剧本杀随着游戏的深入,玩家需要通过与其他角色的互动来挖掘隐藏的故事线索,同时也要巧妙地隐藏自己的秘密,以达到自己的目标。 剧本创作:撒谎 剧本创作:莫奇/热河/监制
21世纪捉妖游记
21世纪捉妖游记剧本杀对于角色任务答案,每个角色的任务线紧密相连,完成个人任务的同时也是对整个团队胜利的贡献。 剧本创作:21世纪捉妖游记 剧本创作:哈瑞/监制乱神馆林皮皮