《诸神吹灭篝火》
诸神吹灭篝火剧本杀游戏中设置了一些关键性的机制抉择环节,要求玩家在关键时刻做出选择,这些选择不仅影响着故事的发展,也可能改变其他玩家的命运,增加了游戏的深度和可玩
简介:剧本复盘资料 微信客服:lq02217777 更新时间:24-09-03 公众号:居家项目
石破天机剧本杀盘的过程很舒服,一环扣一环的体验,诡计推陈出 新,难度进阶,又是一个实力和热度成反比的例子, 这么好的本居然都没有宣发。
剧本创作:石破天机
剧本创作:公子柴&居贰
玩家配置:6人/4男2女/可以反串
题材类型:古风/架空/推理/新本格
剧本难度:新手/进阶
开本配置:1名DM+无需NPC/无需演绎
剧本时长:6~7h/单人阅读量3~5k字
复盘解析公众号:居家项目
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石破天机剧本杀故事背景简介:(新本剧本杀推荐)
这个本意外的还挺好玩,要推理也有推理,剧情也说 得过去,甚至中间还有阵营机制。
角色中有个隐藏大c但不影响其他角色体验,最好的地 方就是没有分享大会,几句话说完自己本里的黑体字 就可以开盘了。案件主密室,居然还是古风物理密室 你能信,还是蛮有意思的。
推理上我真的很喜欢call back,后面盘到什么东西突 然想起来前面有个什么线索原来是用在这里的,这种 感觉很爽。这个本就有好几次让我有这种感觉的地 方,所以我个人体验还是很好的。
总结就是推理不难,有些小设定,可以打打。
石破天机剧本杀角色体验测评:(新本城限剧本杀体验测评)
一般本不推荐
keys的这个本不仅很一般,也没啥宣传。可能品质确 实不高,导致自己根本不好意思进行宣传。
前面的古风案件还是有点精彩的,我当时还跟朋友私 聊说这个本是一个失落的明珠,可当我彻底打完,我 的眉毛就开始纠结了。
因为后面现代的转变和前面的古风没一点关系。
就感觉完全是为了凑一个城限的时长,东拼西凑了一 个本。
p.s还有古早的武侠机制是我没想到的。
你要说好吧,就那一个,你要说不好吧,整体不明所 以,毫无关系。
所以很难评价。
想了一下,还是给一个一般本不推荐吧。毕竟体验感 真的很一般。
前期会有一点平,以还原开篇,故事武侠味儿很足, 一丝古早推理本的气息。
整体就像在走一个上坡路, 路上偶尔遇见小花儿,节奏是越来越好的。破冰是小 机制,其实也是线索卡,小巧思+1.
案件不难,阅读 量不少但基本都是防杠,有后置线索,但不是推翻案 件,而是在原有案件的基础上继续推理。
核诡有被惊 艳到,属于是常见但想不到,想到就很合理,虽然不 是自己推出的也很喜欢。
比较可惜的是这个阅读量还 原过于简单了,有故事性但没有推理乐趣。无数次感 觉被叙,好家伙你是真老实,一点不叙啊。
这个本最大的特点是细节超多,虚拟与现实结合得很 好,以此为基础的设定推理没什么杠点。重点文本内 容都有6张线索卡,避免了故事分享大会。
只能说dm 确实很会控节奏,详略得当,该省的地方快速翻篇, 一点不墨迹,真的是打得最紧凑的本了。
总的来说,体验很丰富,对我来说蛮新的。不算太 难,打完也不会太累,下班可打
《诸神吹灭篝火》
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