周公游记剧本杀几乎是用到了市面上很多不错的诡计,很多点都熟悉,串联起来很合理,每一案都难的恰到好处,挺不错的。故事情节很精彩pvp的对抗也很好玩涉及科幻造物题材很新颖,还原:推理不是特别困难最后的还原几重梦境很好玩不断的推翻还原整个故事,dm:dm带的总体很流畅对剧本的理解很透彻还是很专业的。
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周公游记剧本杀故事背景简介:
整体背景:类似盗梦空间的设定,研发了一个仪器「周公仪」,可以通过进入梦境的方式治疗精神疾病,还包含了「梦主」「摄梦者」「多重梦境」等概念。
玩法:每进入一重梦境都要找到梦主和凶手分别是谁,能投到几次凶手会影响最后的结局。
无剧透体验:先赞一下优质老本还是有东西的。首先整个本无边缘角色,大家都能投入其中。其次4个案件有难有易,虽然设定推理有变格的成分,让人刚开始接触理解上有点门槛,但推凶的逻辑都是本格逻辑,我个人感受上没有啥突兀的地方,本本格爱好者要赞一个。节奏很急凑的剧本。
周公游记剧本杀角色体验测评简介:
实话实说,本的玩法上着重墨色在PVP上,巧思,可玩性高,我觉得剧本剧情发展算的上是二用:即用来推理每幕凶手,也用来深挖埋下的故事线。
整个本大量采用《盗梦空间》设定,当然也有本自己的新东西。
推理性来说,每幕凶案推理的质量也确实如dm(can)所说:直线下降,尤其是在现在这个推理本案件里面。但是我这里想说,凶案一定要推,且不说案件服不服务于最后的还原,但在PVP这个点上给了我足够的冲击。
其二,大还原核诡
周公的还原其实谈不上高级诡计一说,在还原幕里给我的感觉像做题,但是同上所说,且不说还原服不服务于核诡,但在PVP上给了我很大的冲击。
其三,故事线
每个本的故事是我本人比较喜欢欣赏的东西,这个本的故事要在现在来说,比较老套,但还行。
最后,这是个老本,但在PVP推理本上有很多值得玩值得鉴赏的地方。
还要感谢dm (can)的改版,删掉了很多线索卡带来的简易,加大了推理性。
人的每一天,不是时间流逝,而是在另一个梦境里醒来
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