杀死伊邪那美剧本杀在开局我就一直在猛猛推出各种可能,甚至有不断否定自己的答案!开局及高燃!在盘的过程中!中间涉及到碎片化的回忆,穿插着我的内心!让我不断思考和判断伊邪那美到底是一位怎样的神明啊!在了解完高天原与十三町的往事后!贯穿了两个世界的长逻辑链出现了!直呼哇塞!真的丝滑流畅,故事一点点浮现在我们面前!甚至出现了大核诡,真的让我很震惊也很喜欢!所以说到了这里难度已经上来了!
剧本创作:杀死伊邪那美
日本神话背景,10个小时,一点也不拖沓,人物众多
剧情丰富,长逻辑链,体量足够
难度适中,好玩推荐,适合推理还原爱好者。
复盘解析公众号:居家项目
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杀死伊邪那美剧本杀故事背景简介:
在日式神话背景下的这个故事很有意思。文笔也不错,让人很有带入感,人物塑造的也饱满。设定方面:两个世界两个时间线交叉进行是比较好玩的。还原部分有反转,算是小惊喜了。核诡也还算不错。
当然缺点也很明显,阅读量很大,可能是架空世界作者想让我们更好的去理解这个世界吧。这个操作让我想起了尼伯龙根,不过这个比尼伯龙根亲民多了,有意思也能看下去。不可避免的故事分享大会真的会让人掉线,以至于还原的时候就有点get不到别人的点。整体案件偏简单,感觉都像那种破冰案一样,而且有杠点,反转的也不是那么丝滑。
杀死伊邪那美剧本杀角色体验测评简介:
【老师组】视角信息多,建议看本仔细,善于分享的人
惠比寿:同性友情
宇伽之:兄妹情
【学生组】
山幸彦:兄弟情;视角信息多,建议看本仔细,善于分享的人;
稚产灵:异性友情;信息适中;
月读:百合情;视角信息较少,可略微新手;
罔象女:同性友情;建议推土机,叙诡较多需要自己盘;
视角信息方面如上,不过信息都是共享,对推理体验影响不大。
故事还原上,12个主要角色,一人两个,每一对都有很饱满的故事线,无边无C,情感线已标出。
很久没有打过真·独家本了,上一次打的独家还是「芥子」,我心目中的独家本起码要符合三个条件:一是体量要足够,二是难度要在线,三是诡计要惊艳。在这三个维度上高标准严要求,「伊邪那美」不算100%满足我的期待。
体量合格。预算是10小时,但实际8小时左右应该可以结束,虽然有8个本,但是每本的阅读量都不算多,除了残响记忆本,其余文字都比较好读。中间有一趴分享大会需要总结能力强的车友,如果只会读本就会感觉听天书和坐牢,这部分主要是还原弥津十三町六大家族之间的人物关系,为后期核诡打基础。
难度一般。没有想象中的那么难,推理部分设定不多且大部分跟能力相关,所以巨好理解,几个案件也非常简单,库库套能力就行。还原占比较高,双线并行的结构虽非首创但胜在与核诡贴合紧密,虽说是长逻辑,但是真的不够难,连我这种还原低手都能在心里默默跳关好几次。所以这个本别因为标签写着独家就新人退避,我觉得新手进阶不嫌弃体量大的话也能玩。
诡计合格。不那么惊艳但是也并非烂大街那种,进入核诡有一个炫酷的“虚构循环推理”标志,我发现现在的硬核本为了形式创新也是拼了,造词能力相当逆天,看看那些展会上的宣传语:毒电波推理?狂气展开?堕落诡计?哪一个不是不明觉厉,但实际落地内容是否符合这些屌炸天的词汇有待考量。说回本作的“虚构循环推理”,其实就是果推因,假设一个结果再去寻找佐证,最终诡计的呈现是合格的。到了本以为该结束的时候(车上的玩家包都背上身了),反转虽迟但到,虽然前期超长的小剧场已经让我们早有防备,但还是猝不及防的被“菜菜子”创了一下,好吧,还有一趴……
缺点:幕间转场不够丝滑,高天原转弥津十三町缺乏过度,导致我们一度有点茫然,以及最后一幕突然出现的“菜菜子”,略有跳脱感。
总结:整体上不错的本子,能发限当然就更好了。
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