诡计甜美的死去剧本杀整个本的体验感超好。虽然一上来的设定非常之多!!!但是理解成本并不大,后续还以漫画的形式出现,通俗易懂,只要过了这道坎,后面的几个小时就是起飞。不得不夸夸我们的木屋发行用漫画清晰的把设定绘画了出来。
整个本的每次案件的解法都将设定充分运用,一个设定本居然毫无杠点。将大家所想到的每一种可能性都封的很死 最后一重解法非常精彩,应该说每一案大家都在问“我子弹呢?”称得上是天谜天解。
整个本发行谦虚的说这次的完成度只有70%,但是诡计的完成度已经基本上达到了100%,足够符合市面上玩家的需求,绝壁盘到爽!
角色《静止狂想者》诡计甜美的死去剧本杀角色之一, 可由玩家选择扮演,挖掘【静止狂想者】隐藏的秘密是什么,完成【静止狂想者】的角色任务。
【静止狂想者】体验测评心得感受:
看到标题“诡计甜美の死去”时 我就想起波德莱尔在《巴黎的忧郁》中写到 “午觉是一种甜美的死 睡者在半醒的状态体味他的消亡的快乐” 原本以为会是各种抽象搞笑的案件 却在看到侦探的故事那一刻肃然起敬
侦探总是迟到 即使总能在最后时刻找出真相 却也挽回不了枯萎的生命 剧本中的几个角色为了朋友 为了一个理想到不切实际的愿望一个个赴死 让我真正体会到了纪德所描述的“一切热衷都是爱的消耗 一种甜美的消耗”
我所认知的“甜美”是浪漫又疯狂的 是子弹穿胸而过时的心脏共振 是永夜乍现星芒坠落于天边 是注定无解的陷阱 是颠倒的梦境 而这些都在一个个离奇的案件中展现
死亡在某些时候也被称为艺术 无论是精心策划的诡计 或是一场无人生还的盛大典礼 从流畅的秩序里听见磕磕绊绊的声音 在熟悉的地方看出陌生 这是独属于侦探的艺术 甜美而危险。
《诡计甜美的死去》剧本杀剧情测评感受:
作为纯设定推理的本,0帧起手无还原算是很舒服了。就是1-2h的设定理解,比较花时间。
不过内容上没有故事分享会,队友掉线也没关系,对个人玩家来说很友好了!
标准时长7h,要不是有队友闹…打的快点6h就够。
本中有不少点一看就是反转会用到的,所以少了很多惊喜感。不过整体还算是不错的进阶水准。
以下小透,为了体验感,未玩别看。
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初始小测(图2),很容易盘出建筑结构与人员分布。
第一轮伪解答(比较容易):
【day1】无人死亡
【day2】死者时隐,凶手死相
盘凶思路:取铭牌的顺序+线索
【day3】死者换首,凶手双生
盘凶思路:能力的使用+时间
【day4】死者建筑,凶手静止
盘凶思路:死者如何使用的能力+利用死者的能力
开始进入全本难度最大的环节了,根据能力对应的人,盘出真实建筑结构,接着开始反转(图3)。
原来的手法不能用了,全部重推。在这个阶段,那些门也可以用上了。
盘完之后,接着再次出现反转。
原来凶案的顺序全是反的,需要重新再盘。
时隐就变成了boss,是活到最后的人。
最终的小推理:活到最后的时隐(只能她一个了),是如何被杀的?
答案:用到了她的能力!(玩过的都懂)
#复盘手册及玩家提问常见问题汇总#
剧本杀诡计甜美的死去静止狂想者角色任务怎么做?
剧本杀诡计甜美的死去角色静止狂想者是不是凶手位?
剧本杀诡计甜美的死去角色静止狂想者是酱油边缘角色还是C位角色呢?
剧本诡计甜美的死去静止狂想者这个角色隐藏的秘密是什么?
剧本诡计甜美的死去静止狂想者这个角色有CP情感组合吗?
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