祁山2剧本杀好玩!好本!好dm!家乐很屌!建议给他加工资!三国题材!适合能长期保持脑袋在线进阶玩家!对操作的难度有点高!真的很好玩!真的很喜欢这种打不过别人的感觉!
剧本创作:祁山2
游戏时间:9小时
参与人数:5人本(5男1女)
剧本作者:Mr.一番工作室
类型简介:古风 机制 博弈 历史
复盘解析公众号:居家项目
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祁山2剧本杀故事背景简介:(故事剧情回顾)
仅为进阶高阶策略老玩家打造,新手勿尝试。正始十年,一场密谋已久的政变,敲响了时代变天的讯号。魏国朝堂风云四起,蜀汉又因丞相仙逝举国动荡。
在这三国最后一舞中,有人为大魏鸣奏了一曲,慷慨悲壮的挽歌;有人长驱直入,翻越数里荒芜;有人为爱;有人为名;有人只为心中理想….臣等正欲死战,陛下何故先降?三军将士在列,此刻命运悉数掌握在手,蜀汉与曹魏的去留皆由尔等来定!
祁山2剧本杀角色体验测评简介:(剧本杀答案凶手解析)
剧情写的很好,能非常细腻的描写出邓女大器晚成的心路历程,来我这个历史差生都完全带入进去了说是23年第一机制本都不为过,真的很优秀。需要步步为营,心不要太贪,合理运用规则,和别人多多社交。虽然没赢但很有趣。
终于玩上了祁山2.真的是太难组局了。剧情上基本就是照搬演义,对于对三国末期故事不了解的朋友可能不会太感兴趣。机制上是没有辜负我的期待的,无论三个小机制还是大机制都很有亮点,特别是大机制这种时间轴的设定真的很精彩。
本是非常好的本,整体来说这次体验比较坐牢,邓艾这个角色一路劣势的情况下确实很难打回来,他的技能包括觉醒都建立在需要有一定资源基础上去打,否则只会恶性循环。特别是这个本确实思考量偏大,攒一波资源想殊死一搏的情况下有一点失误可能就崩盘了,相比之下其他角色技能都更硬一些,不需要复杂的操作就靠一个人物一个技能就能追回一波资源或者打赢一场大战。另外还有一个问题就是等待时间过长,这个本确实思考量偏大,如果限时操作确实对每个玩家的操作都会有一定的影响,如果不限时等待的玩家也会很坐牢。
小结,祁山2值得能接受时长较长本的机制玩家体验邓艾这个角色慎选,如果打好了能很强,失误几次基本就提前退场了,容错率极低。
死磕钟会,根基不稳,打法乱了,这角色打法也不适合我,最后被打得稀巴烂,只能当搅屎棍了。根本没有体验,从小崩开始就坐牢。
机制方面,就一个麻将,一个模拟,然后好像就到大决战了。只能说决战机制设置得好像很高级,博弈确实拉满,但爽感一般,没有哪里让我觉得惊艳。
另外这个本没有高燃,大家一直在枯燥的沉思博弈,
话说回来,明牌机制情况下,选择独赢为什么会更弱啊?!独赢肯定会被围殴,凭什么会更弱?得,我懂了,纯 dm 做的“平衡”。其他地方都是选择独赢会更强,我这就更弱。
明阵营的时候发育最好的队友在旁边看戏,剩我们两个发育最差的打 boss,没发育好就硬干,导致我俩落后轮次崩盘。那 boss 缓了一下就发育起来了。觉醒出阵营之后,因为不想输得太难看,就想着选独赢会强一点,但被 dm 平衡得更弱。 然后我俩肯定不服气啊,联合再打了一波 boss,又被前队友和 dm 说我两独赢位在玩场外,,?这前队友在前期又不见出手又不见发育起来,现在说起风凉话。这 dm 也是看不懂形势,到底谁需要被平衡啊?二打一都赶不走 bcss,况且我们又不是玩场外,站在各自立场上最高优先级也都是要赶这个 boss 啊,凭什么不能一起赶 boss 呢?
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