《诸神吹灭篝火》
诸神吹灭篝火剧本杀游戏中设置了一些关键性的机制抉择环节,要求玩家在关键时刻做出选择,这些选择不仅影响着故事的发展,也可能改变其他玩家的命运,增加了游戏的深度和可玩
采葛计划剧本杀复盘攻略更新,请关注微信公众号:居家项目,前面做题,后面立意。做题部分可能会令一部分人坐牢,因此受众会变小。但是“博弈论“却令我产生了兴趣,所以个人给了”推荐”。
采葛计划剧本杀角色体验测评:(看看玩家怎么说)
(1)玩家:也不算纯粹的做题本,真正做题的部分其实还行,至于别的部分就不太行了。第一部分是真的很数学的数学题,从中引出博弈论,但问题就在于规律太过于数学,所以其实需要玩家盘的部分只是一个单纯的枚举法就能解决,不太适合作为剧本杀的内容呈现给玩家。第二部分是做题,真伪两次解答,线索后置引出反转,实际推理难度不高,只需要静下心一步步推导时间就行。第三部分是还原,几乎等于白给,更像是直接看了一个本里的故事,只有结尾处的选择稍微有一点意思。
(2)玩家:前面非常硬核,后面故事还原又有点小软,前后有点割裂,但是前面的题和后面的故事分开看都还是挺好的。
蛮喜欢这个故事的,双结局好评,甜甜的恋爱好评,尼姆游戏破冰可能有人喜欢有人不喜欢吧,博弈游戏和故事的融合度欠佳。总体非常推荐
(3)玩家:夏日六位高中生与两位老师因地震被困校园探讨无尽数学世界的sf故事,相当考验玩家数学+逻辑思维水平的做题本,序幕破冰就是以小学奥数题拿石头开启,循序渐进仿佛真的在上课,模拟案件也需在此基础模型上进行逻辑推导,进入主线正篇凶案则是比较传统是理时间线和行为路径推凶,不过需要结合设定进行大量条件可能性计算,没有dm做一定引导的话很容易漏条件算错,让人想起了做题算数本的鼻祖《年轮》,这一part算是相当硬核了,对数字不敏感的玩家可能有概率会挂机,剧本后半则是偏重故事还原和思辨立意,世界观框架有些老套,已经在各类剧本中出现过多次,不过剧情本身还算有点意思,玩家扮演角色的存在感也都还ok,结局带一点立意升华不过相信大多玩家也不太会共鸣就是,作为硬核本来说有值得挑战的价值,适合爱做题的玩家找个周末下午拿上草稿纸慢慢算,而且题目和情节关联紧密也不会觉得割裂,如果要工作日晚场玩建议车上至少要有一个拥有数学领域的选手,可以有效缩短时长减少计算的痛苦,城限标准综合评分7.8分~
《诸神吹灭篝火》
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