《诸神吹灭篝火》
诸神吹灭篝火剧本杀游戏中设置了一些关键性的机制抉择环节,要求玩家在关键时刻做出选择,这些选择不仅影响着故事的发展,也可能改变其他玩家的命运,增加了游戏的深度和可玩
夜莺不曾安眠剧本杀复盘攻略已经更新,请关注微信公众号:居家项目, 凶案也不精彩甚至是让人无语的解答。开篇就是一股阿加莎的无人生还、童谣杀人的气息。所谓最精彩的凶案,不过也就跟方丈贵慧的时空旅行者的沙漏相似。开盘过程完全没有爽感,阅读量跟线索卡都很少,你就盘吧,但是并没有什么可盘性,打得想睡觉。中间增加了一些人物的变态设定,让吃瓜群众提提神,搞搞笑。好的DM估计也救不了一点…只有在死亡-这个最后的休息里,生命才不再有焦虑和抑郁,所以,所有生命的最终目标是死亡。
夜莺不曾安眠剧本杀角色测评:(看看玩家怎么说)
(1)玩家: 而我们身处的这个世界,那个一开始看起来那么巨大并且永远在欢迎着我们的世界,开始变得非常让人不适:”这就是了。
这就是死亡。这是我生命的终点.”新本《夜莺不曾安眠》剧评:哈哈哈,真的好猎奇好变态[色]我好喜欢,不亏是⑩本优点:有很多案件,推理过程很丝滑,每个案件都环环相扣、信息相通[色].不是很擅长推理的玩家呢,也不会坐大牢,因为中间有变态猎奇的分享环节哦[奸笑].文笔不错,最后的立意给我给满分警.美工我也超级喜欢,给美术竖大拇哥[强].
缺点:这个缺点就很致命喽,不知道《锈湖》这个游戏大家玩没有玩过?这个本呢可以说是借鉴吧,咱说好听点,这个本借鉴了《锈湖》系列的《锈湖天堂岛》以及《锈湖旅馆》,所以玩过这两款游戏的玩家,相当于已经知道整个故事的大概走向了[裂开]不过问题不大,案件是你意想不到的.总结一下[得意],不很建议(如果你不在乎小量剧透,那也行[吃瓜])玩过《锈湖》这款游戏的玩家去玩,也不建议纯硬核玩家去玩,本内也是有些软逻辑的,但不多[抠鼻],当然也不建议根本不会推理的玩家去玩.总体来说这个本是一个中等偏上的,可以打!!冲冲冲[加油]!!
(2)玩家:还原本可以建立在软逻辑之上,只要玩家门的本能够各自对上视角差不多就能够推导出真相,它不需要去排除什么其余的可能性,玩家对于还原本的逻辑链会有更高的包容度,但是硬核推理本不行,它必须要有一个能锤死唯一真凶和手法的硬逻辑,能够证明是a而不是b,封路要堵死,防杠要切底。但是这个本是以还原本的手法意图让玩家去达成推理本的任务,它没有任何能够证明一定是a而非bcdefg的逻辑,a也许是一个可能的答案,在有些案子里也许是最有可能的一个答案,但是在所有的案子里都不是唯一的答案。第一个案子:贝拉夫人的密室,凶手是怎么进去的呢,哦,原来还有一把万能鑰匙,只要偷走前台的万能钥匙就随便进了,被人看见了怎么办,没关系,六个角色里有两个同谋两个帮凶还有一个是死者……还剩下一位你加油……第二个案子:还剩下那位也无了,就拿了个录音机在外面放个录音引诱伸头然后就美好地《双月城参剧》了,凶手还是原来那拨……是说你门六个人四个狼两个民,速度快点估计都不用十分钟就可以全部整完了,还非得整这么复杂……第三个案子:一狼死于意外……是的,没错,意外,这案子槽点太多我甚至一时不知道该从哪开始吐,就这么说吧,这个案子能够实现的概率约摸等于我买彩票中了两个亿……
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