《诸神吹灭篝火》
诸神吹灭篝火剧本杀游戏中设置了一些关键性的机制抉择环节,要求玩家在关键时刻做出选择,这些选择不仅影响着故事的发展,也可能改变其他玩家的命运,增加了游戏的深度和可玩
剧本名称:一栋逝去的居民楼
体验角色:徐慧
游戏时间:4-5小时
复盘解析公众号:居家项目
剧本亮点:兄妹情的故事有很多,这种形式的还是头一次见,故事是比较饱满的,整条线是通畅的。恐搜是真的多,有双人,单人的,形式也是比较新颖的。最后的演绎挺费DM的。可以说是一个还不错的恐怖本吧。不过最好别跟一车铁坦玩,因为会玩成欢乐本(别问我是怎么知道的。)
一栋逝去的居民楼剧本杀角色(徐慧)体验测评:
体验角色:徐慧
④时长:6-7H
综合评价:整个故事全靠背景讲,已知线索只可还原少部分,有些线索莫名其妙,跟故事剧本毫无关系,只增加一些悬疑氛围(有但不多),故事一般,也没什么立意,老生常谈题材,只能冲演绎和恐怖氛围去打(如果有的话~
剧本特点卷☑高开低走
每一个玩家都会有一个设定职业,这个设定让我想起了【超八觉】,其实开始的环节,填写职业申请表,拿工牌还是挺有意思的,会让人期待,但后边实在是太拉垮了,整个剧本故事太差了!果然逃不开系列作品越来越拉的魔咒。
单线+双线恐搜
工牌拿取互动设计、双人恐搜、画面具
整体看下来,单双任务还算可以,前提是非常考验店家的密室条件,这个本故事真的很莫名其妙,会提高玩家对于搜证恐怖程度的要求(不然真就什么都没有),做为没打过死家1、2的玩家,我只能说那个大头娃娃看起来就很喜感,真的恐怖不了一
点。
演绎占比高
我认为这个剧本因为故事太过平庸,只能在演绎上下点功夫,这个就看店家怎么设计了,如果有惊喜点可能会拉高体验,如果全程不露脸不脱稿,那真就坐牢。
故事分享大会
ab本两个视角的12人故事分享大会,推理性又差,故事又长,有没有合理的切入点,不顺滑,如果不是保持极大的热情,很难感觉到“好玩”。
如果打的过程中,觉得莫名其妙,很正常,别细想,别深究,硬核玩家别玩,恐怖玩家也别玩,尖叫鸡可尝试,是正好适合胆小的人的恐怖程度。有阶段性复盘还好,没有的话,在结束复盘的时候,就会一脸问号。
为什么?
这能盘得出来?
但凡他给我一条线索也合理。这是在搞笑吗?
跟XXX有什么关系?以上内心os都正常。
剧本总结:
大概扫了一眼评价,玩家说的最多的就是,店家操作已经拉满了,本不行。我想了想。这个本就算dm演绎拉满,npc尽职尽责,就只能当个恐怖密室打,那还勉强说的过去,因为恐怖密室就是没什么故事。但如果是做密室,相当于要为这个本改场景,上多个npc,定价高了玩家不值,定价低了店家不合适,很难双方都满意。
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