《诸神吹灭篝火》
诸神吹灭篝火剧本杀游戏中设置了一些关键性的机制抉择环节,要求玩家在关键时刻做出选择,这些选择不仅影响着故事的发展,也可能改变其他玩家的命运,增加了游戏的深度和可玩
择天剧本杀玩家体验角色点评:一般虽然赢了,体感来说核心玩法是弹弹珠,看各位技师弹弹珠水平,和平常卡牌对战区别较大,还是喜欢金典三国杀类对战,但盒装价格半城限时长来说是实惠的,个人应为玩法原因感觉不好玩。
剧本名称:择天
剧本创作:作者独孤的稻草人&青乙&妄语臣
玩家配置:7~9人/6男3女/可以反串
题材类型:古风:欢乐/阵营
剧本难度:进阶
开本配置:1名DM+无需NPC/无需演绎
剧本时长:6~7h/单人阅读量1w字
剧本配套:暂无/有道具1米长定制版橡胶地图,
复盘微信公众号:居家项目 (打开微信搜一搜)
择天剧本杀故事简介:
【择天】是一个创作接近一年的作品,他并不是大家想象中的大型机制阵营,只不过我们在制作过程中想要对标限定去创作,初衷想让一些新手玩家、女性玩家可以喜欢上机制本,并热爱机制本。毕竟动辄8小时的限定会让人吃不消。
大机制的实际测试过程中,玩家的操作往往会带来更多的乐趣,这点大家可以拭目以待,亲自体验下就会懂了。
通过这个本子,大家可以收获快乐,体验到盒装也是可以做出好的机制阵营。最后想告诉大家,降低期待,你会收获不一样的惊喜!
择天剧本杀体验测评:
边到我想吐,一个有明显大C和明显边的本是怎么能发出来的啊,一整局玩下来确实对得起6.5的评分,甚至感觉还能更低,在这本上浪费六个小时就像被喂了一坨一样难受。
23年的机制本,前期的小机制居然是石头剪刀布你敢信,没错你没听错,就是单纯的石头剪刀布没有任何其他的东西,后面的跑团环节甚至只有一个目标。
总体来说前面的小机制是依托答辩,后面的大机制也跟策略什么的没有任何关系,没玩这个本之前我都想不到有机制本会以弹珠形式作为大机制。
真是玩完难受一整天,干脆改成未央的独家本得了,做这么多角色不会调整机制平衡就别做,不是发盒装就成了质量低下的借口,我认为在机制本方面,盒装和城限的本质区别应该是体量的多少,而不应该是将机制做成这个鸟样。
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